Видео: В цепких лапах 115: виниловые проигрыватели 2025
Многие игры в Gamestar Mechanic позволяют игроку делать выбор, влияющий на динамику игры. В некоторых играх чисто точность теста или рефлексы без выбора, и эти игры могут быть забавными. Однако выбор дает игрокам больше контроля над игрой, даже если это простой выбор, например, счетчик сложности. Баланс выбора дает игроку достаточное количество вариантов и уравновешивает результаты каждого выбора.
Выбор не обязательно должен быть строго определен. Например, здесь вы видите две простые игры с разными уровнями выбора. У первой игры очень мало выбора и зависит от рефлекса игрока - единственный выбор - как быстро игроки выбирают идти, а это означает, что игрок контролирует трудности.
Эта игра отнюдь не плохая, но вторая игра может быть более интересной для игроков, потому что они могут использовать множество различных стратегий бега и прыжка, чтобы продвинуться мимо противника.
Если у игрока слишком мало вариантов в вашей игре, это может стать менее забавным по мере его продвижения. Однако, слишком много вариантов может стать запутанным и разочаровывающим. Рассмотрите стратегии в этом списке, когда вы балансируете выбор в своей игре:
-
Установите четко определенные цели. Чтобы создать забавную игру, которую игрок выбирает, как завершить, убедитесь, что игрок понимает цели игры и эффект каждого выбора в достижении этих целей.
-
Дайте смысл каждому выбору. Если вы явно определяете выбор игрока, каждый выбор должен быть одинаково действительным. Если вы спрашиваете игрока, сделайте неправильный выбор реалистичным. Если вы даете игроку несколько способов выиграть, сделайте каждый из них действительным. Не предоставляйте игрокам опровергающие опции, варианты, которые не оказывают значительного влияния на опыт игрока.
-
Дайте игроку контроль над важными частями игры. Игроки ожидают, что будут частью игры, поэтому дайте им выбор, который повлияет на игру игры. Дайте игрокам достаточно места, чтобы решить, как достичь целей, отбросить врагов или найти очки.
Игры лабиринта работают, потому что игрокам постоянно дают выбор из разных маршрутов, и, хотя может быть только один правильный способ, игроки должны задуматься, чтобы предпринять правильные действия, сделав выбор самостоятельно. Ваша игра не должна быть экспансивной паутиной разделенных путей и сложных стратегий, но всегда должно быть некоторая свобода для игрока, чтобы выиграть игру по-разному.
-
Предоставить свободу игроку. Игроки могут найти это освобождение, когда вы дадите им свободу движения. На открытых площадках дайте игрокам стимул подпрыгнуть и попробовать различные техники. Чтобы сделать это, проверьте свою игру несколькими способами. В закрытых помещениях попробуйте использовать разделенные дорожки и небольшие комнаты, чтобы позволить игроку воспользоваться свободой выбора.
