Дом Социальные медиа Flash CS5 Анимация Помощники: Onion Skin и Edit Multiple Frames - dummies

Flash CS5 Анимация Помощники: Onion Skin и Edit Multiple Frames - dummies

Видео: Анимация маленькой подводной лодки во флэше 2025

Видео: Анимация маленькой подводной лодки во флэше 2025
Anonim

В Adobe Flash Creative Suite 5, Onion Skin, Onion Skin Outlines и Edit Multiple Frames позволяют просматривать, перемещать и манипулировать всей анимацией Flash CS5 за раз, чтобы сэкономить время и гарантировать лучшие результаты. Сидя на дискретно ниже временной шкалы, эти очень полезные инструменты могут стать большой помощью при разработке и тонкой настройке анимации Flash CS5.

При создании анимации вы можете включить onion skinning для просмотра нескольких кадров за раз. С анимацией с анимацией лука скин может показать все кадры, созданные между начальным и конечным ключевыми кадрами, чтобы помочь вам внести коррективы и увидеть их в действии. Вы можете выбирать между двумя типами скинов лука, в зависимости от того, хотите ли вы просматривать кадры в виде контуров или полноцветных превью.

Прежде чем начать, создайте новую анимацию движения или откройте документ с существующей анимацией, которую вы можете использовать для этого примера.

Чтобы включить обрезку лука, выполните следующие действия:

  1. Выберите значок луковой кожи под временной шкалой.

    Рядом с временной шкалой появляется набор скобок.

  2. Отрегулируйте скобки так, чтобы были выбраны все кадры в вашей анимации.

    Вы видите полный предварительный просмотр всех кадров, созданных вашей анимацией.

Вы не можете выбирать кадры, показанные между ними, но вы можете перемещать экземпляры на начальном и конечном ключевом кадрах. Выберите экземпляр символа в стартовом ключевом кадре анимации и переместите его. Кожа лука показывает, как изменяющиеся кадры изменяются при смене начальных или конечных экземпляров.

В качестве альтернативы просмотру кадров в вашей анимации в полном цвете вы можете просмотреть их в виде контуров, используя опцию Onion Skin Outlines. Эта опция работает точно так же, как и опция Onion Skin, но отображает выбранные кадры с использованием контурного вида в виде рамки. Опция Onion Skin Outlines может быть лучшим выбором, если полноцветный предварительный просмотр выглядит загроможденным.

Flash CS5 Анимация Помощники: Onion Skin и Edit Multiple Frames - dummies

Выбор редактора

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 предоставляет кучу удобных ярлыков, которые вы можете использовать для выполнения важных задач бухгалтерского учета. В этой таблице указаны некоторые из лучших и наиболее полезных быстрых клавиш QuickBooks: комбинация клавиш или комбинация клавиш + добавление 1 к значению, указанному в выбранном номере или файле даты - вычитает 1 из показанного значения ...

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

Используют быстрые клавиши быстрого доступа QuickBooks 2011, показанные в следующей таблице, чтобы сделать ваш день- дневного малого бизнеса легче и быстрее. Вы можете сэкономить драгоценное время и энергию с помощью этих удобных комбинаций клавиш: нажмите эту комбинацию клавиш QuickBooks делает это Ctrl + A отображает окно «Диаграмма счетов» Ctrl + C копирует ваш выбор в буфер обмена Ctrl + D ...

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

, Чтобы помочь в максимизации эффективности при использовании QuickBooks 2011, вот некоторые советы и методы, которые вы можете использовать для более быстрого перехода на бухгалтерское и бухгалтерское программное обеспечение: чтобы быстро перейти к определенной записи в списке, нажмите букву. Например, нажмите S, чтобы перейти к первой записи списка, которая начинается с ...

Выбор редактора

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Статистика показывает много важных сведений о людях, которые посетите свое онлайн-сообщество. Эти детали могут быть важны для превосходства в качестве менеджера сообщества, помогая вам адаптировать ваш контент тем, кто, скорее всего, привлечет больше трафика на ваш сайт. Вы могли бы узнать, например, что большинство посетителей вашего ...

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Куча людей, которые вы встретились с любимым пользователем, и вам понравилось то, что они слышали о вашем онлайн-сообществе. Не будьте слишком взволнованы; только небольшая часть людей, с которыми вы говорили, станут фактическими членами. Конечно, они, казалось, заинтересовались и с радостью взяли вашу визитную карточку, но через несколько дней они ...

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Eventbrite предлагает некоторые отличные рекламные инструменты, которые вы должны в полной мере использовать при планировании своего следующего мероприятия. С Eventbrite вы можете не только создать страницу событий, которую потенциальные участники могут искать через веб-сайт Eventbrite, вы можете отправить Eventbrite личные приглашения, опубликовать мероприятие на своей странице Facebook и подключиться к ...

Выбор редактора

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Ваша игра MicroWorld EX будет использовать процедуру go для запуска игрового действия , Напишите процедуру перехода, а затем создайте связанную кнопку Go. Выполните следующие шаги, чтобы написать процедуру перехода: Как написать процедуру MicroWorld EX Go. Перейдите на вкладку «Процедуры» (расположенную в правом нижнем углу окна). Тип ...

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

В процессе разработки игр для Android вы выполните несколько общих задач вновь и вновь. Если эти задачи не являются автоматическими для вас, держите их под рукой. Исправить приложение в портретной или альбомной ориентации (в файле манифеста): Отключить таймаут экрана: открытый класс MyActivity extends Activity {/ ** Вызывается, когда ...

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Одна проблема с рисовальными объектами в GameMaker: Студия, с которой вы можете столкнуться, заключается в том, что тени не имеют квадрата с жесткими линиями. Следующие процедуры показывают, как создать поверхность для рисования теней для стен. Чтобы создать новый объект для эффекта «Поверхность», выполните следующие действия: С помощью поверхностей ...