Дом Личные финансы Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Видео: Shadows Tutorial: Game Maker Studio 2 2025

Видео: Shadows Tutorial: Game Maker Studio 2 2025
Anonim

Одна проблема с объектами рисования в GameMaker: Studio, с которой вы можете столкнуться, заключается в том, что тени не имеют тенденций квадратный с жесткими линиями. Следующие процедуры показывают, как создать поверхность для рисования теней для стен.

Чтобы создать новый объект для эффекта «Поверхность», выполните следующие действия:

  1. В открывшемся окне «Поверхности» из дерева ресурсов щелкните правой кнопкой мыши «Объекты» и выберите «Создать объект».

    Появятся свойства объекта.

  2. В поле «Имя» введите obj_Shadow_Surface.

  3. В поле Глубина введите -900.

    Эта глубина будет нарисовать тень под стеной. Экземпляры так, что вы никогда не увидите эффект тени на самой стене или над ней.

  4. Выберите Добавить событие → Создать.

    Событие «Создать» появляется в разделе «События».

  5. Перетащите действие «Выполнение кода» с вкладки «Управление» в раздел «Действия».

    Появится окно кода.

  6. В окне кода введите следующее:

    surf = -1;
    

    Этот код создает переменную для Surface, но не создает сама Surface.

  7. Нажмите зеленую галочку.

    Окно кода сохраняется и закрывается.

Вы создадите эффект поверхности в событии Draw, который запускается на каждом шагу игры.

Во-первых, однако, следующая процедура показывает, как удалить эффект поверхности, когда вам это больше не нужно.

  1. Из свойств объекта obj_Shadow_Surface выберите Add Event → Other → Room End.

    Событие окончания комнаты отображается в разделе «События».

  2. Перетащите действие «Выполнение кода» с вкладки «Управление» в раздел «Действия».

    Появится окно кода.

  3. В окне кода введите следующее:

    , если surface_exists (surf) {surface_free (surf);}
    
  4. Нажмите зеленую галочку.

    Окно кода сохраняется и закрывается.

Этот код освобождает память, которую использует Surface.

Если память не освобождается, когда поверхность больше не нужна, игра может развить утечку памяти, которая в конечном итоге приведет к краху вашей игры.

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Выбор редактора

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 предоставляет кучу удобных ярлыков, которые вы можете использовать для выполнения важных задач бухгалтерского учета. В этой таблице указаны некоторые из лучших и наиболее полезных быстрых клавиш QuickBooks: комбинация клавиш или комбинация клавиш + добавление 1 к значению, указанному в выбранном номере или файле даты - вычитает 1 из показанного значения ...

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

Используют быстрые клавиши быстрого доступа QuickBooks 2011, показанные в следующей таблице, чтобы сделать ваш день- дневного малого бизнеса легче и быстрее. Вы можете сэкономить драгоценное время и энергию с помощью этих удобных комбинаций клавиш: нажмите эту комбинацию клавиш QuickBooks делает это Ctrl + A отображает окно «Диаграмма счетов» Ctrl + C копирует ваш выбор в буфер обмена Ctrl + D ...

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

, Чтобы помочь в максимизации эффективности при использовании QuickBooks 2011, вот некоторые советы и методы, которые вы можете использовать для более быстрого перехода на бухгалтерское и бухгалтерское программное обеспечение: чтобы быстро перейти к определенной записи в списке, нажмите букву. Например, нажмите S, чтобы перейти к первой записи списка, которая начинается с ...

Выбор редактора

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Статистика показывает много важных сведений о людях, которые посетите свое онлайн-сообщество. Эти детали могут быть важны для превосходства в качестве менеджера сообщества, помогая вам адаптировать ваш контент тем, кто, скорее всего, привлечет больше трафика на ваш сайт. Вы могли бы узнать, например, что большинство посетителей вашего ...

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Куча людей, которые вы встретились с любимым пользователем, и вам понравилось то, что они слышали о вашем онлайн-сообществе. Не будьте слишком взволнованы; только небольшая часть людей, с которыми вы говорили, станут фактическими членами. Конечно, они, казалось, заинтересовались и с радостью взяли вашу визитную карточку, но через несколько дней они ...

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Eventbrite предлагает некоторые отличные рекламные инструменты, которые вы должны в полной мере использовать при планировании своего следующего мероприятия. С Eventbrite вы можете не только создать страницу событий, которую потенциальные участники могут искать через веб-сайт Eventbrite, вы можете отправить Eventbrite личные приглашения, опубликовать мероприятие на своей странице Facebook и подключиться к ...

Выбор редактора

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Ваша игра MicroWorld EX будет использовать процедуру go для запуска игрового действия , Напишите процедуру перехода, а затем создайте связанную кнопку Go. Выполните следующие шаги, чтобы написать процедуру перехода: Как написать процедуру MicroWorld EX Go. Перейдите на вкладку «Процедуры» (расположенную в правом нижнем углу окна). Тип ...

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

В процессе разработки игр для Android вы выполните несколько общих задач вновь и вновь. Если эти задачи не являются автоматическими для вас, держите их под рукой. Исправить приложение в портретной или альбомной ориентации (в файле манифеста): Отключить таймаут экрана: открытый класс MyActivity extends Activity {/ ** Вызывается, когда ...

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Одна проблема с рисовальными объектами в GameMaker: Студия, с которой вы можете столкнуться, заключается в том, что тени не имеют квадрата с жесткими линиями. Следующие процедуры показывают, как создать поверхность для рисования теней для стен. Чтобы создать новый объект для эффекта «Поверхность», выполните следующие действия: С помощью поверхностей ...