Дом Личные финансы Экспозиция Интервалы в цифровой фотографии - манекены

Экспозиция Интервалы в цифровой фотографии - манекены

Видео: Светочувствительность 2025

Видео: Светочувствительность 2025
Anonim

Различные комбинации (вы можете быть знакомы с термином EV, если вы когда-либо снимали скобки экспозиции для HDR или набирали экспозицию или вспышку Это потому, что все эти методы используют EV для количественной оценки и сравнения экспозиций.)

Остановки - это традиционный способ описания интервалов экспозиции. Они механические. Термин происходит от того, как фотографы меняли диафрагмы и скорости затвора на своей пленке камеры. Они увеличивали бы апертуру путем физической остановки на объективе или повышали бы скорость затвора, поворачивая ручку до следующей остановки. Это удвоило или уменьшило вдвое количество света, на которое была подвергнута пленка. Таким образом, этот термин сделал свой путь в лексику f фотографии как способ удвоить или уменьшить вдвое.

Механические упоры на пленочной фотокамере были предшественниками значений экспозиции.

Значение экспозиции - это число, которое представляет заданное количество света. Вы можете изменить EV, изменив настройки экспозиции камеры (диафрагма, скорость затвора или ISO), как вам нравится. Каждый EV является числовым эквивалентом механической остановки. Например, повышение ISO путем остановки увеличивает EV на +1.

На следующем рисунке показана взаимосвязь между новыми настройками камеры и остановками. Каждое нумерованное деление представляет собой остановку экспозиции, как на более старом циферблате. Каждая остановка делится на треть на меньшие, ненумерованные отметки. Каждая остановка также является целым EV.

На этом дисплее отображаются остановки выдержки.

Стандартная экспозиция помещается в 0 EV по шкале, представляющей возможные экспозиции. Эта позиция показывает комбинацию настроек экспозиции, которые создадут правильно выставленную фотографию. Удвоение света создает интервал +1. 0 EV. Половина света создает интервал -1. 0 EV. Этот интервал известен как значение экспозиции. Значения экспозиции чаще всего измеряются в трети и целых числах. Вы можете часто устанавливать камеру для контроля уровней воздействия пополам.

Остановки и EV настолько сильны, что вы можете обменивать единицы воздействия, не беспокоясь о том, откуда они пришли. Остановка - это остановка, независимо от того, происходит ли она при изменении скорости затвора, диафрагмы или ISO. Что касается экспозиции (но не обязательно для творчества), не имеет значения, если вы получите увеличение на 1. 0, открыв диафрагму, замедляя выдержку затвора или увеличивая ISO.

Экспозиция Интервалы в цифровой фотографии - манекены

Выбор редактора

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 предоставляет кучу удобных ярлыков, которые вы можете использовать для выполнения важных задач бухгалтерского учета. В этой таблице указаны некоторые из лучших и наиболее полезных быстрых клавиш QuickBooks: комбинация клавиш или комбинация клавиш + добавление 1 к значению, указанному в выбранном номере или файле даты - вычитает 1 из показанного значения ...

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

QuickBooks 2011 Клавиатурные ярлыки - манекены

Используют быстрые клавиши быстрого доступа QuickBooks 2011, показанные в следующей таблице, чтобы сделать ваш день- дневного малого бизнеса легче и быстрее. Вы можете сэкономить драгоценное время и энергию с помощью этих удобных комбинаций клавиш: нажмите эту комбинацию клавиш QuickBooks делает это Ctrl + A отображает окно «Диаграмма счетов» Ctrl + C копирует ваш выбор в буфер обмена Ctrl + D ...

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

QuickBooks 2011 Трюки пользовательского интерфейса - манекены

, Чтобы помочь в максимизации эффективности при использовании QuickBooks 2011, вот некоторые советы и методы, которые вы можете использовать для более быстрого перехода на бухгалтерское и бухгалтерское программное обеспечение: чтобы быстро перейти к определенной записи в списке, нажмите букву. Например, нажмите S, чтобы перейти к первой записи списка, которая начинается с ...

Выбор редактора

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Как собрать подробную информацию о вашем онлайн-сообществе - манекены

Статистика показывает много важных сведений о людях, которые посетите свое онлайн-сообщество. Эти детали могут быть важны для превосходства в качестве менеджера сообщества, помогая вам адаптировать ваш контент тем, кто, скорее всего, привлечет больше трафика на ваш сайт. Вы могли бы узнать, например, что большинство посетителей вашего ...

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Как получить потенциальных пользователей онлайн-сообщества для регистрации - манекены

Куча людей, которые вы встретились с любимым пользователем, и вам понравилось то, что они слышали о вашем онлайн-сообществе. Не будьте слишком взволнованы; только небольшая часть людей, с которыми вы говорили, станут фактическими членами. Конечно, они, казалось, заинтересовались и с радостью взяли вашу визитную карточку, но через несколько дней они ...

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Как получить максимальную отдачу от Event-Promotion Services Eventbrite - манекены

Eventbrite предлагает некоторые отличные рекламные инструменты, которые вы должны в полной мере использовать при планировании своего следующего мероприятия. С Eventbrite вы можете не только создать страницу событий, которую потенциальные участники могут искать через веб-сайт Eventbrite, вы можете отправить Eventbrite личные приглашения, опубликовать мероприятие на своей странице Facebook и подключиться к ...

Выбор редактора

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Основы процедуры Go MicroWorld EX - манекены

Ваша игра MicroWorld EX будет использовать процедуру go для запуска игрового действия , Напишите процедуру перехода, а затем создайте связанную кнопку Go. Выполните следующие шаги, чтобы написать процедуру перехода: Как написать процедуру MicroWorld EX Go. Перейдите на вкладку «Процедуры» (расположенную в правом нижнем углу окна). Тип ...

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

Общие задачи разработки игр для Android - манекены

В процессе разработки игр для Android вы выполните несколько общих задач вновь и вновь. Если эти задачи не являются автоматическими для вас, держите их под рукой. Исправить приложение в портретной или альбомной ориентации (в файле манифеста): Отключить таймаут экрана: открытый класс MyActivity extends Activity {/ ** Вызывается, когда ...

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Создать поверхность с тенями в GameMaker: Studio - манекены

Одна проблема с рисовальными объектами в GameMaker: Студия, с которой вы можете столкнуться, заключается в том, что тени не имеют квадрата с жесткими линиями. Следующие процедуры показывают, как создать поверхность для рисования теней для стен. Чтобы создать новый объект для эффекта «Поверхность», выполните следующие действия: С помощью поверхностей ...