Видео: Game Maker 8.0 - 1 Урок. Создание новеллы - Есть идея, что теперь? 2024
Событие Keyboard в GameMaker: Studio подходит для того, чтобы игроку необходимо непрерывно нажимать клавишу, например, для перемещения Экземпляры через комнату. Ключевые события - это один из видов событий, которые вы можете добавить в свою игру.
Когда вы нажимаете «Добавить событие», вы можете заметить, что для клавиатуры есть три разных варианта: клавиатура, клавиша и клавиша. Используйте события нажатия клавиш и нажатия клавиш, чтобы инициировать действие один раз при каждом нажатии или отпускании назначенной клавиши.
Каждое из ключевых событий имеет подменю, как показано на этом рисунке, из которого вы можете назначить ключ для действия. Используйте клавиши, и т. Д. Для клавиш со стрелками на клавиатуре.
Клавиатура имеет множество возможностей для удовлетворения ваших многочисленных потребностей.Клавиатура, цифры, буквы, функциональные клавиши и другие имеют третичное меню. На этом рисунке показано подменю третьего уровня для букв - скажем, если вы хотите назначить W для перемещения вверх, A для перемещения влево, D для перемещения вправо и т. Д. (В отличие от использования клавиш со стрелками).
Большинство ключей довольно очевидны, за исключением No Key и Any Key. Эти события проверяют, когда плеер не нажимает клавишу вообще или не нажимает любую клавишу на клавиатуре.
Также обратите внимание, что клавиши для цифровой клавиатуры работают только в том случае, если проигрыватель переключился на NumLock.