Дом Социальные медиа Основные инструменты формы в Illustrator CC - манекены

Основные инструменты формы в Illustrator CC - манекены

Оглавление:

Видео: Dikdörtgen çizme | transform paneli ile çizim ayarları | Köşe yuvarlama | stroke sabitleme Ders 3.1 2024

Видео: Dikdörtgen çizme | transform paneli ile çizim ayarları | Köşe yuvarlama | stroke sabitleme Ders 3.1 2024
Anonim

По умолчанию единственным инструментом видимой фигуры на панели инструментов Illustrator является инструмент Rectangle. Если вы нажмете и удерживаете этот инструмент, вы можете получить доступ к скрытым инструментам, таким как инструменты Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon и Star, показанные на этом рисунке. (Хотя вы видите инструмент Flare, это не базовая форма.)

Вы можете оторвать этот набор инструментов, чтобы позже не найти скрытые фигуры. Нажмите и удерживайте инструмент Rectangle и перетащите стрелку в крайнем правом углу, а затем отпустите кнопку мыши. Эти инструменты теперь находятся на свободной плавающей панели инструментов, которую вы можете перетащить в другое место.

Создание прямоугольников и эллипсов

Прямоугольники и эллипсы - самые фундаментальные формы, которые вы можете создать. (См. Этот рисунок.) Чтобы создать форму прямоугольника, откройте инструмент Rectangle и просто щелкните страницу, на которой вы хотите, чтобы фигура отображалась. Затем перетащите по диагонали в противоположную сторону, перетащите указатель мыши на расстояние, в котором вы хотите, чтобы форма была в размере, и отпустите кнопку мыши.

Вы можете перетаскивать вверх или вниз. Вы делаете то же самое, чтобы создать круг или овал, используя инструмент Ellipse.

Нажмите и перетащите по диагонали, чтобы создать фигуру.

После того, как вы создадите фигуру, отрегулируйте ее размер и положение с помощью инструмента «Выделение». Переместите фигуру, щелкнув выбранный объект и перетащив его. Измените размер объекта, захватив ручку и отрегулировав ее или вне. Чтобы настроить две стороны вместе, возьмите угловую рукоятку. Чтобы изменить размер формы пропорционально, Shift + перетащите угловой дескриптор.

Использование инструмента Rounded Rectangle

Вы можете создать закругленный прямоугольник с помощью одного из двух методов:

  • Нажмите и перетащите руки, чтобы создать закругленную форму прямоугольника.

  • Нажмите однократную панель, чтобы открыть диалоговое окно Rounded Rectangle, в котором вы можете ввести значения для определения формы.

Разница между этими двумя методами заключается в том, что при открытии диалогового окна Rounded Rectangle (см. Этот рисунок) вы можете ввести значение в текстовое поле Corner Radius, которое определяет, сколько округлений применяется к углам формы,

Измените округленный угол визуально, нажимая клавиши вверх и вниз на клавиатуре , а вы перетаскиваете фигуру Rounded Rectangle на монтажной панели.

Чем меньше значение, тем меньше округлены углы; чем выше значение, тем больше закругленные углы. Будьте осторожны: вы можете округлить углы прямоугольника настолько, что это станет эллипсом!

Использование инструмента «Многоугольник»

Вы создаете звезды и полигоны так же, как и прямоугольники и эллипсы.Выберите инструмент «Многоугольник» и нажмите и перетащите его из одного угла в другой, чтобы создать шестиугольную форму полигона по умолчанию. Вы также можете выбрать инструмент «Многоугольник» и нажать один раз на монтажной области, чтобы изменить параметры инструмента «Полигон» в диалоговом окне «Многоугольник».

Вы можете изменить форму многоугольника, введя новые значения в текстовые поля Radius и Sides, как показано на рисунке. Радиус определяется от центра к краю многоугольника. Значение для количества сторон может составлять от 3 (создание треугольников для создания бриза) до 1 000. Whoa - многоугольник с 1 000 сторонами будет выглядеть как круг, если бы не размер Техаса!

Использование инструмента «Звезда»

Чтобы создать форму звезды, выберите инструмент «Звезда» на панели «Инструменты». (Помните, что он может скрываться под другими инструментами формы.) Если вы нажмете одну из монтажных панелей один раз, чтобы открыть диалоговое окно «Звезда», вы увидите три текстовых поля, в которые вы можете ввести значения для настройки вашей формы звезды:

  • Радиус 1: > Расстояние от внешних точек до центра звезды Радиус 2:

  • Расстояние от внутренних точек до центра звезды Баллы:

  • Число точек, входящих в звезду Чем ближе друг к другу значения Radius 1 и Radius 2 друг к другу, тем короче точки на вашей звезде. Другими словами, вы можете перейти от звездной вспышки к печати одобрения, введя значения, близкие к текстовым полям Radius 1 и Radius 2, как показано на этом рисунке.

Основные инструменты формы в Illustrator CC - манекены

Выбор редактора

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Откройте для себя три лучшие стратегии, которые помогут вам выжить первую (и самую опасную) ночь в Minecraft, включая как авантюрные, так и безопасные методы!

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Имеют большое влияние на ваши проекты Minecraft, украшения и здания. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring. Иногда вам нужна структура, чтобы ...

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

Узнайте, как сделать и используйте Fire в ваших интересах в Minecraft, включая использование блоков TNT, работающих с кремневыми и стальными, и даже с использованием пожарных сборов.

Выбор редактора

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия. Планирование вашего дизайна и макета: определение цели программы: игра, симуляция или анимированная сцена. Выберите ...

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Вы играли в Flappy Bird? Вы собираетесь сделать игру, которая работает совсем как Flappy Bird, но не является Flappy Bird. Почему нет? Потому что, если вы делаете игру, которая выглядит и работает как Flappy Bird, и вы вызываете ее Flappy Bird, тогда парень, который CREATED Flappy Bird будет ...

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Самая большая проблема с делением приложения на шаги - зная, как большой или маленький сделать каждый шаг. Первый шаг - найти функциональность приложения. Ключ должен убедиться, что каждый шаг дискретный и независимый. Чтобы проверить, есть ли у вас правильное количество шагов, спросите себя, если кто-то еще ...

Выбор редактора

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

, Пока вы делаете внешнюю модель, вы можете использовать некоторые из дверей и окон, хранящихся в Интернете на 3D-модели SketchUp. Это компоненты. Не вдаваясь в тонну деталей, вот что вам нужно знать о них: компоненты доступны из диалогового окна «Компоненты». Выберите «Окно» → «Компоненты», чтобы открыть диалоговое окно ...

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

При добавлении географических данных в вашу модель SketchUp (также называемой геолокация вашей модели), вы придаете ей определенную широту, долготу и кардинальную ориентацию, основанную на адресе, перекрестках улиц или другой информации. Сначала это звучит не так много, но здесь есть три вещи, которые позволяет вам сделать: выполнить точные исследования теней. Для ...

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, расширяющие возможности программы делать. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.) Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР Если вы регулярно ...