Оглавление:
Видео: КАК СКАЧАТЬ и УСТАНОВИТЬ ШЕЙДЕРЫ в МАЙНКРАФТ? - ОТВЕТ ЕСТЬ! 2024
Шаблоны имеют большое влияние на ваши проекты, украшения и здания Minecraft. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring.
Иногда вы хотите, чтобы структура выглядела более естественной, хаотичной или реалистичной - здесь случайные шаблоны входят в картину. Многие проекты имеют блоки, размещенные на всем протяжении, чтобы сделать вещи более аутентичными. Подумайте об этом: когда вы находитесь в стране, вы видите деревья, разбросанные вокруг или все выстроенные? Если вы не смотрите на сад, это хорошая ставка, что они разбросаны.
Применение случайности к поверхностям
Посмотрите, какая разница может сделать небольшая случайность? Вы можете увидеть две стены из камня и гравия. У левой слева есть последовательный шаблон шахматной доски, а справа - случайный и спорадический. Случайная картина делает стену на правильном взгляде суровым и тихим - как раз то, что вы думаете, будет выглядеть каменная и гравийная стена.
Аналогичным образом вы можете увидеть другое приложение случайных шаблонов блоков. Эта стена сделана из каменного кирпича, но у нее также есть несколько мшистых и потрескавшихся кирпичей, расположенных по всему периметру. Разбивая общую поверхность с несколькими различными (но похожими) блоками, вы можете сделать свою структуру более реальной.
Случайные шаблоны блоков обычно лучше всего подходят для больших поверхностей. Если вы не уверены, следует ли использовать случайный шаблон, просто попробуйте его и посмотрите, как он выглядит - вы всегда можете изменить его позже.
Применение случайности к озеленению
Иногда вы хотите создать небольшие, естественные области. В этих случаях определенно используйте немного случайности, чтобы области выглядели более реалистичными. Предположим, что вы хотите сделать небольшой травянистый холм для зоопарка или украшения в центре. Пирамида, или купол, или любой вид холма, который выглядит явно искусственным, разрушит эффект.
Чтобы получить естественный вид, который вы делаете, выполните следующие действия:
-
Создайте нижний слой ландшафта.
Придумайте случайную плоскую форму и постройте ее - остальная часть пейзажа должна быть построена поверх нее.
-
Измените слой, пока он не будет в нужной форме.
Разработайте любые плоские или деформированные части, которые не кажутся совместимыми с остальной формой. Например, если что-то кажется слишком плоским или зубчатым, отберите блоки, чтобы они были похожи на форму, близкую к тому, что вы изображаете.
-
Создайте второй слой поверх первого.
Создайте еще одну случайную плоскую форму. Если вы делаете холм или гору, второй слой должен быть немного меньше первого. Помните, что одна фигура может превращаться в несколько форм на более высоких уровнях.
-
Измените второй слой.
Убедитесь, что первый слой плавно переходит во второй.
-
Продолжайте добавлять слои до завершения пейзажа.
Чем меньше каждый слой, чем последний, тем меньше будет пейзаж.
Вы можете выполнить следующие шаги, чтобы построить практически любой ландшафт. Если вы хотите создать пещеру, подходите под землю и выкапывайте стены и потолок за слоем. Если вы хотите построить холм с несколькими типами блоков (например, грязь поверх песка поверх камня), просто выполните предыдущие шаги для каждого типа блоков.