Дом Личные финансы Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Видео: КАК Я ДЕЛАЮ МУЗЫКУ? 2024

Видео: КАК Я ДЕЛАЮ МУЗЫКУ? 2024
Anonim

Часть кода для детей для чайников Шпаргалка

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия.

Планирование вашего дизайна и макета:

  • Определите цель программы: игру, симуляцию или анимированную сцену.

  • Выберите или нарисуйте фоны на страницах.

  • Создайте страницы или экраны, которые необходимы вашей программе: страница всплеска, страница действия и уровни. Добавить переходы между страницами.

  • Создайте персонажей, если необходимо, вылупив черепах, а затем выберите фигуры из палитры Живопись / Клипарт или покрасьте новые фигуры в пятнах формы на панели «Формы». (Дважды щелкните по пятну формы, чтобы открыть Редактор форм.)

  • Сделать текстовые поля с заголовками, ярлыками и инструкциями.

  • Сделать текстовые поля для отображения значений переменных. Если переменное значение переносится между страницами, задайте переменную проекта, а затем создайте текстовые поля для отображения значения переменной проекта.

Создание действий с символами:

  • В каждом рюкзаке черепахи на вкладке «Состояние» задайте атрибуты символов. Это особенно полезно для атрибутов, которые не изменяются во время программы - после их назначения вам не нужно снова устанавливать эти значения. Примеры включают размер, форму и заголовок, и у меня есть значения variablename . Однако эти значения могут быть изменены в любое время во время выполнения программы, если это необходимо.

  • В каждом рюкзаке черепахи на вкладке «Правила» добавьте примитивы или процедуры в поля OnClick, OnColor, OnTick, OnTouching, OnMessage и When This Do That.

  • При необходимости добавьте универсальный цвет под условными обозначениями к фону. Команды, добавленные в фоновый режим, будут выполняться, когда черепаха коснется определенного цвета.

Добавление функций, таких как способы взаимодействия пользователей и мультимедиа:

  • Если вы увидите раскрывающийся список, создайте и назовите раскрывающийся список и добавьте элементы в список.

  • Если будет использоваться слайдер, создайте и назовите ползунок. Ползунок - это переменная со значениями, которые могут быть изменены в графическом интерфейсе пользователя.

  • Добавить кнопки в графический пользовательский интерфейс, чтобы пользователи могли выполнять код, который вы написали, и взаимодействовать с вашей программой.

  • При необходимости добавьте звуковые функции, такие как музыка или звуковые эффекты.

Программирование действий:

  • На панели «Процедуры» введите процедуры, которые будут выполняться для управления потоком программы, реагирования на условия программы и реакции на ввод пользователя.

  • На панели «Процедуры» введите процедуру инициализации, чтобы установить условия запуска для выполнения программы. Это может включать в себя установку начальных значений переменных и размеров черепахи, фигур, заголовков и позиций, отображать или скрывать черепахи, а также нажимать или удалять черепах.

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Выбор редактора

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Откройте для себя три лучшие стратегии, которые помогут вам выжить первую (и самую опасную) ночь в Minecraft, включая как авантюрные, так и безопасные методы!

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Имеют большое влияние на ваши проекты Minecraft, украшения и здания. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring. Иногда вам нужна структура, чтобы ...

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

Узнайте, как сделать и используйте Fire в ваших интересах в Minecraft, включая использование блоков TNT, работающих с кремневыми и стальными, и даже с использованием пожарных сборов.

Выбор редактора

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия. Планирование вашего дизайна и макета: определение цели программы: игра, симуляция или анимированная сцена. Выберите ...

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Вы играли в Flappy Bird? Вы собираетесь сделать игру, которая работает совсем как Flappy Bird, но не является Flappy Bird. Почему нет? Потому что, если вы делаете игру, которая выглядит и работает как Flappy Bird, и вы вызываете ее Flappy Bird, тогда парень, который CREATED Flappy Bird будет ...

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Самая большая проблема с делением приложения на шаги - зная, как большой или маленький сделать каждый шаг. Первый шаг - найти функциональность приложения. Ключ должен убедиться, что каждый шаг дискретный и независимый. Чтобы проверить, есть ли у вас правильное количество шагов, спросите себя, если кто-то еще ...

Выбор редактора

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

, Пока вы делаете внешнюю модель, вы можете использовать некоторые из дверей и окон, хранящихся в Интернете на 3D-модели SketchUp. Это компоненты. Не вдаваясь в тонну деталей, вот что вам нужно знать о них: компоненты доступны из диалогового окна «Компоненты». Выберите «Окно» → «Компоненты», чтобы открыть диалоговое окно ...

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

При добавлении географических данных в вашу модель SketchUp (также называемой геолокация вашей модели), вы придаете ей определенную широту, долготу и кардинальную ориентацию, основанную на адресе, перекрестках улиц или другой информации. Сначала это звучит не так много, но здесь есть три вещи, которые позволяет вам сделать: выполнить точные исследования теней. Для ...

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, расширяющие возможности программы делать. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.) Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР Если вы регулярно ...