Дом Социальные медиа Команда искажения конверта в Adobe CS5 Illustrator - манекены

Команда искажения конверта в Adobe CS5 Illustrator - манекены

Оглавление:

Видео: ? Искривление текста через Envelope Distort — Урок Adobe Illustrator и Photoshop 2024

Видео: ? Искривление текста через Envelope Distort — Урок Adobe Illustrator и Photoshop 2024
Anonim

В Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator команда Envelope Distort используется для сгибания текста и применения других искажений объявлений к объекту Illustrator. Чтобы использовать команду Envelope Distort, вы можете использовать предустановленную деформацию (самый простой метод), сетку или верхний объект для определения количества и типа искажений. В этом разделе мы обсудим все три метода.

Использование предустановленных деформаций

Эксперимент с предварительными настройками деформации немного интереснее, если у вас есть слово или объект, выбранный до их опроса. Чтобы преобразовать объект или текст в заданный стиль, выполните следующие действия:

  1. Выберите текст или объект, который вы хотите исказить, затем выберите «Объект» → «Искажение конверта» → «Сделать с помощью деформации».

    Появится диалоговое окно Параметры Warp.

  2. Выберите стиль основы в раскрывающемся списке Стиль, а затем укажите любые другие параметры, которые вы хотите.

  3. Нажмите OK, чтобы применить искажения.

Если вы хотите поэкспериментировать с деформированием, но также хотите вернуться к оригиналу в любое время, выберите «Эффект» → «Варп». Позднее вы изменяете или удаляете эффект варпа, дважды щелкнув его на панели «Внешний вид» или перетащив эффект в корзину на панели «Внешний вид».

Реорганизация сеткой сетки

Вы можете назначить сетку объекту, чтобы вы могли перетаскивать разные точки и создавать собственные собственные искажения.

Пользовательское искажение с использованием сетки сетки.

Чтобы применить сетку сетки, выполните следующие действия:

  1. С помощью инструмента «Выбрать» выберите текст или объект, который вы хотите исказить, затем выберите «Объект» → «Искажение конверта» → «Сделать с сеткой».

    Появится диалоговое окно Envelope Mesh.

  2. Укажите количество строк и столбцов, которые должны содержать меш, и нажмите кнопку «ОК».

  3. Перетащите любую опорную точку сетки сетки инструментом Direct Selection, чтобы изменить объект.

    Чтобы удалить опорные точки сетки сетки, выберите опорную точку с помощью инструмента прямого выбора и нажмите клавишу «Удалить».

    Вы также можете использовать инструмент Mesh для редактирования и удаления точек при использовании сетки сетки на объектах.

Изменение формы объекта с помощью другого объекта

Чтобы сформировать буквы в форме овала или исказить выбранные объекты на другой объект, используйте этот метод:

  1. Создайте текст, который вы хотите исказить.

  2. Создайте объект, который вы хотите использовать в качестве конверта (объект, который будет использоваться для определения искажения).

  3. Выберите «Объект» → «Упорядочить», чтобы объект конверта находился сверху.

    Поместите фигуру поверх текста.
  4. Выберите текст и нажмите Shift, чтобы выбрать объект конверта.

  5. Выберите «Объект» → «Искажение конверта» → «Сделать с помощью верхнего объекта».

    Основной объект искажен, чтобы соответствовать форме верхнего (огибающего) объекта.

Выберите Effect → Distort and Transform → Free Distort, чтобы воспользоваться диалоговым окном Free Distort. Эффекты могут быть отредактированы или отменены в любое время, щелкнув или удалив эффект Free Distort из меню «Внешний вид».

Искадить объект из диалогового окна Free Distort.

Команда искажения конверта в Adobe CS5 Illustrator - манекены

Выбор редактора

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Откройте для себя три лучшие стратегии, которые помогут вам выжить первую (и самую опасную) ночь в Minecraft, включая как авантюрные, так и безопасные методы!

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Имеют большое влияние на ваши проекты Minecraft, украшения и здания. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring. Иногда вам нужна структура, чтобы ...

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

Узнайте, как сделать и используйте Fire в ваших интересах в Minecraft, включая использование блоков TNT, работающих с кремневыми и стальными, и даже с использованием пожарных сборов.

Выбор редактора

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия. Планирование вашего дизайна и макета: определение цели программы: игра, симуляция или анимированная сцена. Выберите ...

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Вы играли в Flappy Bird? Вы собираетесь сделать игру, которая работает совсем как Flappy Bird, но не является Flappy Bird. Почему нет? Потому что, если вы делаете игру, которая выглядит и работает как Flappy Bird, и вы вызываете ее Flappy Bird, тогда парень, который CREATED Flappy Bird будет ...

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Самая большая проблема с делением приложения на шаги - зная, как большой или маленький сделать каждый шаг. Первый шаг - найти функциональность приложения. Ключ должен убедиться, что каждый шаг дискретный и независимый. Чтобы проверить, есть ли у вас правильное количество шагов, спросите себя, если кто-то еще ...

Выбор редактора

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

, Пока вы делаете внешнюю модель, вы можете использовать некоторые из дверей и окон, хранящихся в Интернете на 3D-модели SketchUp. Это компоненты. Не вдаваясь в тонну деталей, вот что вам нужно знать о них: компоненты доступны из диалогового окна «Компоненты». Выберите «Окно» → «Компоненты», чтобы открыть диалоговое окно ...

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

При добавлении географических данных в вашу модель SketchUp (также называемой геолокация вашей модели), вы придаете ей определенную широту, долготу и кардинальную ориентацию, основанную на адресе, перекрестках улиц или другой информации. Сначала это звучит не так много, но здесь есть три вещи, которые позволяет вам сделать: выполнить точные исследования теней. Для ...

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, расширяющие возможности программы делать. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.) Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР Если вы регулярно ...