Оглавление:
Видео: Каллены играют в бейсбол - Сумерки (2008) - Момент из фильма 2025
Бантинг возникает, когда тесто держит летучую мышь в зоне удара и, не размахивая, позволяет мячу соприкоснуться с ним. Идея состоит в том, чтобы заглушить мяч так, чтобы базовые участники могли продвигаться (или нападающий мог добираться до первой базы), в то время как противоположные полевые игроки бегают, чтобы сделать игру.
В любое время в течение сезона может быть вызвано любое лицо. Например, скажите, что вы пришли на летучую мышь с победным стартом на первом, и никто не вышел в нижней части девятого иннинга; в этом случае жертва Bunt получит бегун в забившую позицию. Bunts может помочь выиграть игры в мяч, поэтому каждый, кто качает летучую мышь, должен знать, как сложить головку.
Кувшины должны знать, как играть, даже если они играют в лиге, которая позволяет назначать нападающих.
Выбор вашей позиции для щупы
Наиболее часто используемая позиция для стоянки - это pivot . Возьмите свою обычную позицию на тарелке, ожидая подачи. Когда мяч подходит к тарелке, поверните верхнюю часть тела к тангажу, удерживая ноги в позиции положения (см. Рисунок 1).
Рисунок 1: Идеальная позиция для привязи. |
У шарнира есть несколько преимуществ:
- Вы можете быстро впасть в точку опоры, чтобы сохранить элемент удивления.
- В случае фальшивой булочки - где вы «показываете» булку, чтобы вытащить интеридистов, а затем отбросить мяч, чтобы пробить мяч мимо них - ось вращения позволяет вам легко возобновить стандартную позицию ватин.
- С поворотной позицией, вылезая из пути странствующих смол легче.
Квадратная позиция - это ваш другой вариант гантели - и, возможно, лучший вариант для игроков, только начинающих. Приподнимите ноги параллельно домашней пластине и друг другу, сохраняя их шириной плеч (см. Рис. 2). Эта позиция дает вам лучшее покрытие пластины и более длинный взгляд на мяч, чем шарнир, но также имеет свои недостатки.
Рисунок 2: Бунт с квадратной стойкой. |
Вы становитесь более уязвимыми для удара по тангажу, вы рискуете выйти из окна тесторастера (в этом случае судья может вам позвонить), и, поскольку вам нужно рано встать на эту позицию, вы уменьшите свой шансы удивить оппозицию.
Независимо от того, поворачиваетесь ли вы или крутите вокруг, чтобы вы столкнулись с вами, убедитесь, что вы упали в небольшой припадок и поклонились плеч к кувшину. Сдвиньте свой вес вперед, когда вы стоите на шарах ваших ног. Держите ручку летучей мыши плотно своей нижней рукой, чтобы вы могли ее контролировать, но не сжимайте ручку, иначе вы можете слишком сильно ударить по мячу.
Поднимите верхнюю руку вверх рядом с меткой летучей мыши. Зажмите цилиндр пальцами и большим пальцем, большим пальцем на верхней части.Это действие формирует руку в U, которая поглощает любое воздействие, когда мяч ударяет вашей битой. Он также защищает ваши пальцы (см. Рисунок 3).
Рисунок 3: Удержание биты для головного мозга. |
Многие охотники держат свои летучие мыши параллельно земле, ожидая высоты. Некоторые считают, что лучше держать верх ствола летучей мыши немного выше ручки. Эта стратегия держит вас на вершине мяча, в котором должен находиться бомбардир. Если вы подходите под поле, вы всплываете. Если вы нажмете мертвую точку мяча, вы создадите мягкий линейный привод, который можно преобразовать в двойную игру.
Держите биту в верхней части зоны удара, чтобы вы знали, что любой шаг над вашей битой - мяч. Это препятствует тому, чтобы вы предлагали на высоких площадках, которые наиболее тяжело выколоть.
Попытайтесь прибить низкий шаг. Наблюдайте за тем, как мяч вступает в контакт с летучей мышью перед вами и с пластиной. Дайте с мячом, не толкайте его. Вы должны испытать ощущение «ловить» мяч своей битой и направлять его к месту назначения. Пусть ваша нижняя рука направит угол летучей мыши.
Приключение в жертву
С жертвой жертвы , , охотник продвигает базовых бегунов, отказываясь от шанса получить базовый удар. С бегуном на первом, bunt к области между холмом и первым человеком с низов. С бегуном на втором или бегуном на первом и втором, выстукивайте в сторону третьего низов, чтобы вытащить его из сумки (см. Рисунок 4).
Рисунок 4: Куда поместить жертву. |
- Выполнение сжимания: Игра сжимания - жертвенная битва с бегуном на третьей базе. Если менеджер требует сжать игру, это обычно во время последующих подач близкой игры с менее чем двумя аутами. Выполнение безопасного сжимания: На безопасном сжатии бегун ломается дома только после того, как вы сбросите свою булочку на приусадебный участок. Если головка не хороша, бегун остается на третьем. Как охотник, ваша задача - оттолкнуть мяч от кувшина и к первой или третьей базе.
- Запуск самоубийства: самоубийство сжимает - более рискованная игра. Это требует, чтобы бегун бросился к домашней пластине, когда мяч покинул руку кувшина - он возвращается домой, независимо от того, какую бунт вы уроните! Таким образом, вы не можете взять поле, даже если оно находится вне зоны удара. Вы должны где-то клюнуть. Не будьте слишком аккуратными в отношении размещения. С бегуном, опускающимся на дом, просто приколоть мяч к земле на справедливой территории, и вы едете в бегах. Даже если вы нападали на него, с менее чем двумя ударами на вас, худшее, что может случиться, - бегун возвращается на треть. Если вы не вступаете в контакт с мячом, у зрелища есть бегун, мертвый на тарелке (вот почему это называется самоубийством).
Охота за хитами
Чтобы успешно бороться за удар, вы должны поймать оппозицию, не подозревая. Это - то, где стержень дает вам преимущество: Это позволяет обмануть infielders дольше, чем квадратная позиция. Чтобы сражаться за удар, вы должны находиться в движении, когда летучая мышь вступает в контакт с мячом.Вы должны также схватить биту немного сильнее, чем вы сделали для жертвоприношения.
Левые нападающие используют перетаскивающие бугры, , так называемые, потому что, как представляется, баннер перетаскивает мяч по первой базовой линии, когда он бежит вперёд.
Чтобы выполнить перетаскивание, переместите свой вес на правую ногу, когда вы поворачиваетесь и приближаетесь к первой базе. Держите летучую мышь твердо, указав голову на треть. Не отбрасывайте летучую мышь, иначе мяч будет фол. Вы должны двигаться в свой второй шаг, когда вы вступаете в контакт с мячом. При запуске вы должны выбить головку, если она останется честной.