Дом Личные финансы Как использовать игровой цикл в моделях Minecraft - манекены

Как использовать игровой цикл в моделях Minecraft - манекены

Оглавление:

Видео: как добавить 3д модель в Custom Steve Mod , minecraft [TUTORIAL ] 2024

Видео: как добавить 3д модель в Custom Steve Mod , minecraft [TUTORIAL ] 2024
Anonim

Прежде чем перейти к созданию игры Minecraft, потратьте некоторое время на разработку, чтобы вы могли предотвращать серьезные ошибки, когда вы идете, чтобы развить его. Вы должны всегда создавать свой код перед его написанием. Когда у вас сложная программа, такая как игра, это правило становится критическим, потому что в нем есть так много фрагментов кода, которые могут привести к ошибкам. Здесь вы узнаете о технике дизайна, известной как цикл игры.

Ознакомьтесь с базовым циклом игры ниже с этими четырьмя частями:

  • Начало: Создайте базовую сцену (место, где происходит ваша игра).

  • Цель: Добавить способ выиграть и проиграть.

  • Вызов: Сделать победу все труднее.

  • Награда: Заставить игроков выиграть.

Начало: создать базовую сцену

Начните с создания базовой сцены для вашей игры. Вы можете начать с написания идеи на бумаге или путем ее создания в Minecraft без модов. Цель этого шага - помочь вам задуматься о ограничениях, которые сцена будет размещать на игроках, и, следовательно, о том, как игра будет играть.

Например, создание игры, в которой вы используете обычный мир Minecraft, сильно отличается от создания игры, где вы находитесь на арене 20 x 20 со стенами, потому что в мире Minecraft у вас есть бесконечное пространство для игры, в то время как в 20 x 20 арена вы можете играть только в области 20 x 20. Когда вы строите и определяете игру, вы можете изменить сцену, например, увеличить арену или добавить детали.

Процесс проектирования итеративный , что означает, что вы повторяете каждый шаг несколько раз. Если вы строите Minecraft с нуля, вы можете начать с создания небольшого мира, но по мере того, как вы повторяете цикл игры, вы делаете мир более крупным - в конечном итоге, делая его бесконечно большим, как сегодня.

Кодирование принимает итерации, поэтому, если вы принимаете решение на ранней стадии своего дизайна, вы всегда можете внести изменения позже.

Цель: Добавить способ выиграть и проиграть

Некоторые из игр, которые вы хотите сделать, могут быть действительно сложными, но если вы разбили части игры в соответствии с четырьмя частями цикла игры, вы начнете чтобы вы могли сделать простую версию игры, создав только базовую сцену и способ выиграть (или проиграть).

Например, если вы играли суперпростую версию Minecraft в режиме Survival, цель состояла бы в том, чтобы не умереть ночью. Имея только мир Minecraft и цель выжить, нетрудно выжить, потому что нет врагов. Но в этот момент вы добавили бы простейшую функцию в свою игру: сердца.И вы добавили бы логику в игру, чтобы спросить игроков, хотят ли они возродиться всякий раз, когда у них заканчиваются сердца.

Опять же, в этот момент игра может быть не очень забавной, но когда вы достигнете следующего шага (вызов, за которым следует вознаграждение), вы начинаете добавлять врагов и способы, которыми игроки могут зарабатывать сердца.

Задача: сделать победу сложнее

Ваша игра становится интересной, когда вы начинаете затруднять игру игроков. Сначала вы можете предложить небольшой вызов. Не волнуйтесь: вы можете переходить к более сложным задачам, когда вы совершаете цикл в игровом цикле.

Например, в упрощенной игре Minecraft выше, первый вызов, который вы можете добавить, - это один лип. Вы вложили бы в мир один ползучий, который, увидев игрока, пытается атаковать. Эта задача делает игру сложнее, чем раньше, потому что теперь игрок может получить травму и потерять сердце.

Эта игра может быть не очень весело, потому что игроки могут только пострадать и не могут защитить себя, но по мере того, как вы повторяете цикл игры, вы можете начать добавлять больше лианов - и даже других существ и предметов для игрока, чтобы защитить себя.

Награда: заставить игроков хотеть выиграть

Награждение ваших игроков заставляет вашу игру веселиться за них. Вознаграждения могут приходить во многих формах, например, позволяя игрокам перейти на следующий уровень или присвоить им предметы, такие как звезды и монеты. Некоторые игры даже берут монеты на другой уровень, позволяя игрокам использовать монеты для покупки предметов, которые могут помочь им победить другие уровни.

В примере упрощенной игры Minecraft игрок получает полное здоровье после обнаружения зелье мгновенного здоровья. Точно так же, если игрок играет на Minecraft на уровне сложности в Мире, просто оставаясь в живых и не пострадавших, он вознаграждается здоровьем.

Как использовать игровой цикл в моделях Minecraft - манекены

Выбор редактора

Как моделировать ландшафт от царапин в SketchUp - манекенах

Как моделировать ландшафт от царапин в SketchUp - манекенах

Без контурных линий, определяющих форму местности вы хотите моделировать, вы должны начать с поверхности уровня. Используйте инструмент «С нуля», чтобы создать большой плоский прямоугольник, представляющий кусок земли. Поскольку прямоугольник уже разделен на треугольные грани, легко использовать инструмент Smoove ...

Как моделировать ландшафт от царапин в Google SketchUp 8 - манекены

Как моделировать ландшафт от царапин в Google SketchUp 8 - манекены

При моделировании в Google SketchUp, вам может понадобиться создать ландшафт. Если вы моделируете участок земли для здания или перепроектируете Центральный парк, вы можете моделировать ландшафт с нуля. Для начала вам не нужны контурные линии. Без контурных линий, которые определяют форму местности, которую вы хотите моделировать, ...

Как моделировать повторяющиеся элементы в Google SketchUp 8 - манекены

Как моделировать повторяющиеся элементы в Google SketchUp 8 - манекены

При создании моделей в Google SketchUp , вы можете понять, что некоторые элементы вашей модели состоят из нескольких одинаковых повторяющихся элементов меньшего размера. Лестница - прекрасный пример объекта, состоящего из нескольких одинаковых элементов. В принципе, вы строите простой протектор, который является правильной глубиной, превращайте его в ...

Выбор редактора

Image Размещение в Adobe CS5 Dreamweaver Pages - манекены

Image Размещение в Adobe CS5 Dreamweaver Pages - манекены

Вы можете использовать пункты меню, копировать и вставлять, и даже перетаскивайте изображения на странице Adobe Dreamweaver на Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5). В результате размещение изображений на веб-странице Dreamweaver проще, чем когда-либо, в основном из-за его интеграции с другими продуктами Adobe. Вставка изображения Если вы готовите изображения вперед ...

Как использовать текстовую панель в панели свойств CSS Dreamweaver - манекены

Как использовать текстовую панель в панели свойств CSS Dreamweaver - манекены

Панель текста Dreamweaver содержит набор опций, которые управляют отображением текста на ваших страницах. Вы можете получить доступ к параметрам панели «Текст», прокручивая панель «Свойства» до тех пор, пока не получите ниже параметров «Макет», или нажмите значок «Т» в верхней части панели. Панель «Текст» включает в себя ...

, Представляющее панель инструментов Inspector для Dreamweaver CS3 - манекены

, Представляющее панель инструментов Inspector для Dreamweaver CS3 - манекены

Dreamweaver CS3 Property Inspector не проверяет термиты, это делает что-то лучше: позволяет устанавливать стандарты форматирования для ваших веб-страниц. Вы можете установить панель инструментов Inspector Dreamweaver CS3 для добавления свойств к HTML-коду, который вы используете на своих страницах. И это более полезно, чем найти насекомых в любой день. Проверьте все ...

Выбор редактора

Офис 2008 для Mac для чайников Шпаргалка - манекены

Офис 2008 для Mac для чайников Шпаргалка - манекены

Офис 2008 для Mac включает квартет приложений - Word, PowerPoint, Excel и Entourage, которые имеют общие функции, общие сочетания клавиш и обычные странности, такие как AutoCorrect. Но если вам нужна помощь с некоторыми функциями Mac, это может быть всего за пару кликов.

Офис 2011 для Mac: сделайте ссылку на Интернет - манекены

Офис 2011 для Mac: сделайте ссылку на Интернет - манекены

Один из самых полезные инструменты в Office 2011 для Mac - это возможность создавать гиперссылки практически в любом месте. Вы можете подключиться к Интернету; к файлам на вашем жестком диске; и местам в документах, книгах и презентациях. Вы можете сделать работу с ссылками из выбранного текста или практически из любого объекта ...

Офис 2011 для Mac: создание таблиц с помощью диалогового окна или текстовых макетов

Офис 2011 для Mac: создание таблиц с помощью диалогового окна или текстовых макетов

В то время как есть новые способы сделать таблицы в Office 2011 для Mac, вы все равно можете использовать методы stand-by. Знакомые меню все еще работают в Office 2011 для Mac, и вот доказательство. Диалоги таблицы все еще находятся там: в Word выберите «Таблица» → «Вставка» → «Таблица»; альтернативно, на вкладке Таблицы ленты в параметрах таблицы ...