Видео: Состаренное и поцарапанное дерево. CoronaLayeredMtl и VRayBlendMtl. 2024
Без контурных линий, которые определяют форму местности, которую вы хотите моделировать, вы должны начать с поверхности уровня, Используйте инструмент «С нуля», чтобы создать большой плоский прямоугольник, представляющий кусок земли.
Поскольку прямоугольник уже разделен на треугольные грани, легко использовать инструмент Smoove, чтобы сформировать прямоугольник в холмы, долины, песчаные ловушки и все, что вы имеете в виду.
Вот что, однако: очень редкий случай, когда у вас есть carte blanche с куском земли. Если вы не создадите что-то вроде поля для гольфа в середине сухой озерной кровати или терраформируете новую планету для колонизации, вы, вероятно, имеете ранее существовавшие условия местности, с которыми можно бороться.
И если это так, вы, вероятно, лучше начинаете с набора контурных линий, описывающих эти условия.
Итак, хотя инструмент From Scratch Tool отлично работает, вам, вероятно, не придется много использовать его. Все равно, вот как это сделать, на всякий случай.
Выполните следующие шаги, чтобы создать новую поверхность рельефа с помощью инструмента From Scratch:
-
Выберите «Ничья» → «Песочница» → «От царапины» в строке меню, чтобы активировать инструмент «От царапины».
-
Введите сумму интервала сетки и нажмите Enter.
Размер интервала сетки по умолчанию составляет 10 футов, что означает, что инструмент рисует прямоугольник, состоящий из квадратов, которые составляют 10 футов в поперечнике. Выбранный вами интервал сетки зависит от того, насколько большой регион вы планируете моделировать и как подробно вы планируете сделать ландшафт для этой модели.
Если вы моделируете дом с одной семьей на участке с разумным размером, используйте расстояние между сетками 2 фута, что обеспечит достаточную детализацию для таких элементов, как дорожки и небольшие бермы, не создавая слишком большой геометрии для моего компьютера. Если вы планируете выложить 18-луночное поле для гольфа, с другой стороны, вы должны выбрать расстояние между сеткой ближе к 50 футам, а затем добавить детали в некоторые районы позже.
-
Нажмите, чтобы разместить один угол вашей новой поверхности местности, где вы хотите.
-
Нажмите, чтобы определить ширину поверхности, которую вы рисуете.
-
Нажмите, чтобы установить длину вашей новой поверхности рельефа.
Когда вы закончите, большой большой прямоугольник, который вы создали, автоматически станет группой. Дважды щелкните инструмент «Выбрать», чтобы отредактировать его и начать. Вероятно, вы решите использовать инструмент Smoove.