Дом Личные финансы Как прыгать через изображения на Canon Rebel T5 / 1200D - манекены

Как прыгать через изображения на Canon Rebel T5 / 1200D - манекены

Видео: Настройка фотоаппарата Canon для качественной записи видео 2024

Видео: Настройка фотоаппарата Canon для качественной записи видео 2024
Anonim

Используя функцию перехода на Canon Rebel T5 / 1200D, вы можете повернуть главный диск, чтобы перескочить через изображения, чтобы добраться до изображения, которое вы хотите увидеть. Вы также можете выполнить поиск первого снимка изображения в определенную дату, сообщить камере, чтобы отображать только фильмы или только снимки, или отображать изображения с определенным рейтингом.

Вы можете выбрать один из следующих вариантов перехода:

  • Отображение изображений по одному: Эта опция, по сути, отключает прыжки, ограничивая просмотр изображений по одному. Так в чем смысл? Если вы выберете эту настройку, вы можете прокручивать изображения, вращая главный диск, а также нажав правую / левую поперечные ключи.

  • Перейти 10 изображений: Предварительно 10 изображений за раз.

  • Перейти 100 изображений: Предварительный просмотр 100 изображений за раз.

  • Показывать по дате: Если на вашей карте есть изображения, снятые в разные даты, вы можете перейти между датами с помощью этой опции. Например, если вы посмотрите на первую из 30 фотографий, сделанных 1 июня, вы можете перепрыгнуть всех остальных с этого дня на первое изображение, сделанное, скажем, 5 июня.

  • Отображение по папке: Если вы создаете пользовательские папки на карте памяти, эта опция переместит вас из текущей папки на первую фотографию в другую папку.

  • Только просмотр видеороликов: На вашей карте памяти содержатся как неподвижные фотографии, так и фильмы? Если вы хотите просмотреть только файлы фильмов, выберите этот параметр. Затем поверните главный диск, чтобы перейти от одного фильма к другому, не видя никаких неподвижных фотографий.

  • Только показ только календаря: Это один из опций «Фильмы»: файлы фильмов скрыты, когда вы используете главный диск для прокрутки фотографий. Вы прокручиваете по одному снимку одновременно, точно так же, как при использовании параметра «Изображения изображений по одному».

  • Оценка по изображению: Если вы оцениваете фотографии, вы можете использовать этот метод Jump для просмотра всех оцененных фотографий или только тех, у кого есть определенный рейтинг.

Используйте один из этих методов, чтобы указать, какой тип прыжка вы хотите сделать:

  • Экран быстрого управления: Нажмите кнопку Q, а затем используйте перекрестные клавиши вверх / вниз, чтобы выделить опцию перехода, как показано слева на рисунке ниже. Используйте перекрестные клавиши влево / вправо, чтобы изменить настройку, а затем снова нажмите кнопку Q.

    Если вы выберете режим «Показывать по значению изображения», как показано слева на рисунке ниже, поверните главный диск, чтобы выбрать рейтинг, как показано справа. Нажмите кнопку Q, чтобы вернуться к просмотру и просмотру фотографий.

    Кредит: фото Роберта Коррелла
  • Меню воспроизведения 2: Выделите изображение, как показано слева на рисунке ниже, и нажмите «Установить», чтобы отобразить экран с настройками перехода, как показано справа на рисунке.Выберите свой выбор и снова нажмите «Установить»; затем нажмите Воспроизведение, чтобы вернуться в режим воспроизведения.

    Если вы выберете опцию Display by Image Rating, поверните главный диск, чтобы указать, сколько звезд соответствует изображению для просмотра в режиме просмотра.

После выбора метода перехода выполните следующие шаги для перехода по фотографиям во время воспроизведения:

  1. Установите камеру для отображения одной фотографии.

    Вы можете использовать прыжки только при просмотре одной фотографии за раз. Чтобы выйти из режима Index, просто нажмите Set.

  2. Поверните главный диск.

    Камера переходит к следующему изображению. Количество изображений, которые вы продвигаете, и вы видите фильмы, а также фотографии, зависит от выбранного вами метода прыжка.

    Если вы выберете любую настройку перехода, но отобразите изображения по одному, в нижней части монитора появится несколько секунд в нижней части монитора, как показано на рисунке ниже, индикатор , показывающий текущую настройку перехода. Для метода оценки рейтинга изображений вы также видите количество звезд, которые вы указали. На рисунке ниже, например, пять миниатюрных звезд над панелью перехода указывают, что камера должна показывать только пятизвездочные фотографии.

    Чтобы вернуться в обычный режим воспроизведения, нажмите правую или левую крестовую кнопку.

  3. Кредит: фото Роберта Коррелла

Как прыгать через изображения на Canon Rebel T5 / 1200D - манекены

Выбор редактора

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Откройте для себя три лучшие стратегии, которые помогут вам выжить первую (и самую опасную) ночь в Minecraft, включая как авантюрные, так и безопасные методы!

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Имеют большое влияние на ваши проекты Minecraft, украшения и здания. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring. Иногда вам нужна структура, чтобы ...

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

Узнайте, как сделать и используйте Fire в ваших интересах в Minecraft, включая использование блоков TNT, работающих с кремневыми и стальными, и даже с использованием пожарных сборов.

Выбор редактора

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия. Планирование вашего дизайна и макета: определение цели программы: игра, симуляция или анимированная сцена. Выберите ...

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Вы играли в Flappy Bird? Вы собираетесь сделать игру, которая работает совсем как Flappy Bird, но не является Flappy Bird. Почему нет? Потому что, если вы делаете игру, которая выглядит и работает как Flappy Bird, и вы вызываете ее Flappy Bird, тогда парень, который CREATED Flappy Bird будет ...

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Самая большая проблема с делением приложения на шаги - зная, как большой или маленький сделать каждый шаг. Первый шаг - найти функциональность приложения. Ключ должен убедиться, что каждый шаг дискретный и независимый. Чтобы проверить, есть ли у вас правильное количество шагов, спросите себя, если кто-то еще ...

Выбор редактора

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

, Пока вы делаете внешнюю модель, вы можете использовать некоторые из дверей и окон, хранящихся в Интернете на 3D-модели SketchUp. Это компоненты. Не вдаваясь в тонну деталей, вот что вам нужно знать о них: компоненты доступны из диалогового окна «Компоненты». Выберите «Окно» → «Компоненты», чтобы открыть диалоговое окно ...

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

При добавлении географических данных в вашу модель SketchUp (также называемой геолокация вашей модели), вы придаете ей определенную широту, долготу и кардинальную ориентацию, основанную на адресе, перекрестках улиц или другой информации. Сначала это звучит не так много, но здесь есть три вещи, которые позволяет вам сделать: выполнить точные исследования теней. Для ...

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, расширяющие возможности программы делать. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.) Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР Если вы регулярно ...