Дом Личные финансы Как скопировать файлы в C ++ - манекены

Как скопировать файлы в C ++ - манекены

Видео: Чтение и запись в файл с++ используя класс fstream c++. Изучение С++ для начинающих. Урок #118 2024

Видео: Чтение и запись в файл с++ используя класс fstream c++. Изучение С++ для начинающих. Урок #118 2024
Anonim

Ах, копирование файла - что-то очень простое, это происходит все время. Скопируйте этот файл там; скопируйте этот файл здесь. Но что именно происходит при копировании файла? Фактически вы создаете новый файл и заполняете его тем же содержимым, что и исходный файл. И как вы это делаете?

Ну, похоже, вам нужно читать каждый байт из первого файла и записывать его во второй. Большой тайм.

Но чтобы усугубить ситуацию, копирование файла означает, что вы должны убедиться, что вы его скопируете точно так же, что вы случайно не набрали лишние 0 или два в конце файла, или дополнительный возврат каретки или перевод строки в конце файла (что может произойти при копировании текстового файла).

Когда все будет сделано, оба файла должны быть одинаковыми - не только содержать ту же информацию , но также и того же размера .

И вдобавок ко всему, большинство хороших подпрограмм копирования делают еще больше! Они дают новому файлу дату, которая совпадает с датой исходного файла, и они будут устанавливать все атрибуты, включая, скажем, только чтение, если оригинал является файлом, доступным только для чтения. (Если файл доступен только для чтения, возможно, вам не удастся его скопировать в первую очередь …)

Вдруг копирование файла не так просто!

Если вы программируете в Windows, вам повезло! Пока вы не используете старую Windows 3. 1, вы получаете функцию CopyFile! Чтобы подготовиться к его использованию, вы включаете строку #include в свое приложение. Тогда вот все, что вам нужно сделать:

CopyFile ("c: / dog. Txt", "c: / dog2. Txt", TRUE);

Это копирует c: / dog. txt до c: / dog2. текст. Но обратите внимание на последний параметр: Это слово TRUE во всех столицах. Что это? Это макрос препроцессора, определенный где-то в недрах заголовочных файлов Windows.

При вызове любой из функций Windows вы должны использовать TRUE или FALSE. Это потому, что в старые времена C, когда были изобретены ранние версии Windows, не существовало типа bool. Эти находчивые люди конца 20-го века должны были определить свои собственные ИСТИНА и ЛОЖЬ как целые числа (обычно соответственно 1 и 0 соответственно или 0 и 1 соответственно).

И, кстати, этот последний параметр в CopyFile сообщает функции, что делать, если файл, который вы копируете, уже существует: TRUE означает, что не перезаписывать существующий файл; просто прервать. FALSE означает перезаписать его.

Как скопировать файлы в C ++ - манекены

Выбор редактора

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Как выжить в первую ночь в Minecraft - манекены

Откройте для себя три лучшие стратегии, которые помогут вам выжить первую (и самую опасную) ночь в Minecraft, включая как авантюрные, так и безопасные методы!

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Как использовать рандомизированные шаблоны блоков в вашей конструкции Minecraft - макеты

Имеют большое влияние на ваши проекты Minecraft, украшения и здания. Например, легко использовать простые шаблоны для создания чувства порядка. Конечно, мир редко следует простым образцам. Можете ли вы представить, как это будет выглядеть, если все будет одинаковой формы? Borrrrring. Иногда вам нужна структура, чтобы ...

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

С использованием Fire, Flint & Steel и TNT в Minecraft - манекены

Узнайте, как сделать и используйте Fire в ваших интересах в Minecraft, включая использование блоков TNT, работающих с кремневыми и стальными, и даже с использованием пожарных сборов.

Выбор редактора

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Как создать план действий при написании компьютерной программы MicroWorlds EX - манекены

Написание новой компьютерной программы начинается с создания плана действий. В плане действий рассказывается, какие мелкие части нужно создавать и собирать для создания всей программы. В вашем плане действий должны быть предусмотрены следующие действия. Планирование вашего дизайна и макета: определение цели программы: игра, симуляция или анимированная сцена. Выберите ...

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Как создать игру, как Flappy Bird in Scratch - манекены

Вы играли в Flappy Bird? Вы собираетесь сделать игру, которая работает совсем как Flappy Bird, но не является Flappy Bird. Почему нет? Потому что, если вы делаете игру, которая выглядит и работает как Flappy Bird, и вы вызываете ее Flappy Bird, тогда парень, который CREATED Flappy Bird будет ...

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Как найти функциональность приложения перед написанием - манекены

Самая большая проблема с делением приложения на шаги - зная, как большой или маленький сделать каждый шаг. Первый шаг - найти функциональность приложения. Ключ должен убедиться, что каждый шаг дискретный и независимый. Чтобы проверить, есть ли у вас правильное количество шагов, спросите себя, если кто-то еще ...

Выбор редактора

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление компонента резки отверстий в вашу модель SketchUp - манекены

, Пока вы делаете внешнюю модель, вы можете использовать некоторые из дверей и окон, хранящихся в Интернете на 3D-модели SketchUp. Это компоненты. Не вдаваясь в тонну деталей, вот что вам нужно знать о них: компоненты доступны из диалогового окна «Компоненты». Выберите «Окно» → «Компоненты», чтобы открыть диалоговое окно ...

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

Добавление географических данных в вашу модель SketchUp - манекены

При добавлении географических данных в вашу модель SketchUp (также называемой геолокация вашей модели), вы придаете ей определенную широту, долготу и кардинальную ориентацию, основанную на адресе, перекрестках улиц или другой информации. Сначала это звучит не так много, но здесь есть три вещи, которые позволяет вам сделать: выполнить точные исследования теней. Для ...

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, расширяющие возможности программы делать. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.) Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР Если вы регулярно ...