Оглавление:
Видео: СИНИЙ ЭКРАН СМЕРТИ | Что делать? | 100% решение для Windows 7/8/10 | UnderMind 2024
Самый простой и лучший способ исправить ошибки на C ++ - это не включать их в свои программы в первую очередь. Частично это всего лишь вопрос опыта, но помогает использовать четкий и последовательный стиль программирования.
Кодирование со стилем
У людей ограниченное количество мощности процессора между ушами. Вам нужно указать, какие циклы процессора у вас есть, к действию создания рабочей программы. Вы не должны отвлекаться на такие вещи, как отступы.
Это делает важным, чтобы вы были последовательны в том, как вы называете свои переменные, где вы устанавливаете открывающие и закрывающие фигурные скобки, сколько вы отступаете и т. Д. Это называется вашим стилем кодирования . Развивайте стиль и придерживайтесь его.
Через некоторое время ваш стиль кодирования становится второй натурой. Вы обнаружите, что вы можете закодировать свои программы за меньшее время - и вы можете читать полученные программы с меньшими усилиями - если ваш стиль кодирования ясен и последователен. Это приводит к уменьшению ошибок кодирования.
Когда вы работаете над программой с несколькими программистами, так же важно, чтобы вы все использовали один и тот же стиль, чтобы избежать эффекта Башни Бабеля с противоречивыми и запутанными стилями. Для каждого проекта требуется руководство по кодированию , которое четко формулирует (иногда в мучительных подробностях), как должно быть указано выражение if, как далеко отступать для случая и следует ли пустую строку после операторов break, чтобы назвать лишь несколько примеров.
C ++ не заботится о отступе. Все пробелы одинаковы. Отступы там, чтобы облегчить чтение и понимание получаемой программы.
Установление условных обозначений имен
Существует больше споров об именах переменных, а не о том, сколько ангелов поместили бы на головке булавки. При указании имен переменных используйте следующие правила:
-
Первая буква имеет строчную букву и указывает тип переменной. n для int, c для char, b для bool. Это очень полезно, если вы используете переменную, потому что сразу знаете ее тип.
-
Имена переменных являются описательными. Нет переменных с неопределенными именами, такими как x или y. Вам нужно что-то, что вы можете узнать, когда пытаетесь прочитать свою собственную программу завтра или на следующей неделе или в следующем году.
-
Несколько имен слов используют верхний регистр в начале каждого слова без подчеркивания между словами.