Дом Личные финансы Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Оглавление:

Видео: Основы разработки игр и игровых движков 2025

Видео: Основы разработки игр и игровых движков 2025
Anonim

Видеоигры - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и Альбертом Эйнштейном в одном.

Основная последовательность игрового дизайна выглядит следующим образом:

  • Придумайте идею для игры.
  • Создайте раскадровки и грубые зарисовки вашего игрового мира, главных героев и действия.
  • Перечислите детали своей игры и учтите все о игре «Вселенная». "
  • Наконец, объедините эти понятия в документ дизайна , что-то вроде сценария фильма, который содержит все о вашей игре.

Разработка идеи

Прежде чем писать игру, вам нужна идея - история, с чего начать. Мозговой штурм и придумать идею для игры; идея должна быть свободно основана на том, что имеет хотя бы мимолетное сходство с историей. Затем вам нужно придумать цели игры. Задайте себе такие вопросы, как «Что сделает игрок? »И« Как игрок сделает это? «

Возможно, вам интересно:« Где я могу получить идеи для игр? «Ну, вы не можете использовать какие-либо магические формулы, но вы можете посмотреть в нескольких местах:

  • Другие игры: Не копируйте еще одну игру, конечно, но улучшение и принятие новой перспективы в игре в порядке.
  • Фильмы и видеоролики: Смотрите как можно больше фильмов о фантастике и посмотрите, можете ли вы придумать игру, основанную на некоторых своих идеях и содержании. Конечно, вам нужно получить разрешение от кинорежиссера, если вы используете какие-либо персонажи или сюжетные линии из этих фильмов.
  • Реальные игры: Вы можете взять игру, такую ​​как хоккей, и сделать ее компьютерную версию, или сделать ее футуристической версией.
  • Мечты и кошмары: Этот метод - золотой рудник; в вашем уме, вы можете попробовать что-нибудь. Идите спать, думая о играх, демонах, монстрах и т. Д., И, надеюсь, у вас будет мечта убийцы, которая даст вам представление об игре.

После того, как у вас есть свои игровые идеи, вам нужно описать историю.

Storyboarding

Один из лучших способов увидеть игру - раскадровка it - создать последовательность рисунков, показывающих уровни игры или разные сцены и цели. Каждая раскадровка должна включать параграф или два, чтобы описать, что происходит. На рисунке 1 показана базовая раскадровка для воображаемой игры «стрелять».

Рисунок 1: Типичная игровая раскадровка.

Как вы можете видеть, раскадровка имеет шесть кадров; каждый кадр представляет собой другой уровень игры, а конечный кадр - цель.Обратите внимание, что раскадровки набросаны и беспорядочны. Эскизы раскадровки используются только для мозгового штурма и для спуска на бумаге общего потока игры.

С учетом деталей

После создания раскадровки вы пишете детали дизайна игры. На этом этапе процесс становится сложным. Вы должны думать о каждой возможной детали и писать что-то об этом - потому что, когда вы делаете свою игру, вы бог - ну, по крайней мере, полубог. Если вы не запрограммируете определенную деталь, это не произойдет.

Вам нужно выяснить все правила и структуру игры. Например, вот список вопросов для рассмотрения:

  • Что может сделать персонаж игры? Может ли он летать, плавать и телепортироваться?
  • Сколько противников будет сражаться с героем?
  • Какие виды оружия доступны?
  • Как игрок омолаживается?
  • Можно ли сыграть сразу несколько игроков? Если да, то каковы последствия этого?
  • Будет ли перспектива игры быть вид сбоку, вид сверху или первый и полный трехмерный вид?
  • Какая звуковая дорожка? Рок, рэп, техно?
  • Какова личность главного героя?

Эти примеры - это лишь некоторые из подробностей, о которых вам нужно подумать. Ключевым моментом здесь является создание персонажей, правил, законов и целей вашей игровой вселенной как можно подробнее. Это необходимо, потому что вы собираетесь генерировать искусственную вселенную, в которой они все существуют. Чем больше деталей вы включите, тем лучше будет игра.

Построение конструкторского документа

После того, как все раскадровки и детали игры записаны, создайте проектный документ . Цель документа - записать все ваши идеи в формате, который напоминает сценарий фильма. Создание документа - это домашнее задание, но оно дает вам еще один шанс передумать, посмотреть, действительно ли какое-то правило или событие глупо, или добавить еще один игровой элемент.

Результатом разработки проектного документа является то, что ваш воображаемый мир становится более ярким в вашем уме. Когда вы начинаете разговаривать с самим собой о том, что происходит в вашей игре, когда ваш воображаемый мир настолько густ с текстурой и настолько живой с деталями, что вы можете его увидеть, тогда писать игру вокруг нее намного проще, потому что вы не знаете, Когда вы идете. Наличие четкой картины мира игры - одна из самых важных проблем в игровом дизайне.

Создаваемая вами вселенная должна быть последовательной; он должен быть хорошо продуман, чтобы повесить вместе, а также вселенную, в которой мы живем (или лучше). Если ваша игровая вселенная согласована, игроки потеряют себя в ней; они испытают приостановку недоверия и действительно получат удовольствие. С другой стороны, если вы придумаете полупеленную идею, а затем прикрываете ее, когда вы идете, ваша игра заканчивается тем, что брошена вместе, что не вызывает убеждений. Без размышлений или планирования вы не потянете игроков в свой мир, и они не будут играть в вашу игру!

После того, как у вас есть проектный документ в руках, вы в гораздо лучшем положении, чтобы создать прочную игру.По мере того, как вы работаете над игрой, вы не будете соблазняться импульсивно добавлять элементы, которые неуместны или неуместны в мире вашей игры.

Не поймите неправильно. Изменение и добавление к вашему дизайну приемлемо, но убедитесь, что все элементы хорошо работают вместе. Если игроки не отвлекаются на несоответствия во вселенной вашей игры, они могут быть полностью задействованы в персонажах и ситуациях.

Разработка видеоигр - манекены

Выбор редактора

Экспортировать изменения клиента из файла данных QuickBooks 2014 - манекены

Экспортировать изменения клиента из файла данных QuickBooks 2014 - манекены

После того, как вы использовали копию бухгалтера файла данных QuickBooks для исправления транзакций или для ввода новых транзакций вы можете экспортировать изменения, чтобы впоследствии их можно было импортировать в файл данных клиента. Для этого выберите команду Файл → Бухгалтерия «Копировать → Просмотр / Экспорт изменений для клиента». QuickBooks сначала отображает окно, в котором перечислены ...

Быстрее, проще QuickBooks 2014 Setup - dummies

Быстрее, проще QuickBooks 2014 Setup - dummies

Настройка QuickBooks 2014 требует времени и требует немного предварительного планирования, но вы можете облегчить бремя и ускорить свой успех, используя пять трюков ниже: Use Express Start: вы можете сообщить QuickBooks о настройке QuickBooks со стандартными настройками по умолчанию, указав (на самом первом экране запуска), что вы ...

Поиск транзакции в Quickbooks 2006 - манекены

Поиск транзакции в Quickbooks 2006 - манекены

, Когда вы не можете запомнить информацию, необходимую для поиска конкретную запись или транзакцию (для проверки, внесения депозита или перевода) в QuickBooks 2006, вы можете искать информацию с помощью диалогового окна «Найти». Команда «Найти» меню «Редактировать» предоставляет удобный способ сделать именно такую ​​вещь. Вот что вы ...

Выбор редактора

Разработка Android-приложений: Java-классы, которые должны (и не должны) быть расширенными - манекены

Разработка Android-приложений: Java-классы, которые должны (и не должны) быть расширенными - манекены

, Если класс Java не сломан, не исправляйте его. Предположим, вы хотите добавить функциональность к существующему классу Java. Вам нравится класс активности Android, но предварительно объявленный класс Activity ничего не отображает на экране. Вы переписываете класс активности Android? Нет. Вместо того, чтобы переписывать существующий класс, вы расширяете класс. Даже в ...

Разработка Android-приложений: файлы вашего Twitter-приложения - манекены

Разработка Android-приложений: файлы вашего Twitter-приложения - манекены

, Как это верно для любого приложения для Android , этот проект Android Studio содержит около 100 файлов и около 170 различных папок. Чтобы сделать приложение Android Twitter, вы хотите сосредоточиться на главной функции проекта. java-файл. Но некоторые другие файлы требуют некоторого внимания. Файл jar файла Twitter4J API Android не имеет встроенной поддержки для связи ...

Разработка приложений для Android: статические поля и методы Java - манекены

Разработка приложений для Android: статические поля и методы Java - манекены

Java - ориентированный язык программирования. Итак, как разработчик приложений для Android, ваша основная цель - описать объекты. Ваша близкая цель - описать близких родственников объектов, а именно классов. Класс - это идея определенной вещи. Объект - это конкретный экземпляр класса. Здесь маленький ...

Выбор редактора

Как добавить виджеты в свою панель инструментов Google Analytics - макеты

Как добавить виджеты в свою панель инструментов Google Analytics - макеты

При создании собственного прослушивания панели инструментов в Google Analytics, первое, что вам нужно сделать, это составить список возможных целей для каждой информационной панели показателей социальных сетей. Этот список не устанавливается в камне - это всего лишь отправная точка. Затем вы можете добавлять виджеты к каждому из них, которые поддерживают ...

Как анализировать вашу рекламную воронку с помощью социальных медиа Метрики - манекены

Как анализировать вашу рекламную воронку с помощью социальных медиа Метрики - манекены

Вы сузили онлайн-данные, которые хотите отслеживать с помощью показателей в социальных сетях, вы можете начать анализировать, куда ваши посетители покидают вашу воронку продаж. Примером воронки продаж для сайта электронной торговли является просмотр страницы категории для просмотра страницы продукта для просмотра корзины покупок. Если вы заметили в ...

Как определяется ваш показатель Klout? - манекены

Как определяется ваш показатель Klout? - манекены

В любое время, когда вы подключаете социальную сеть к Klout, служба немедленно начинает измерять ваше влияние, наблюдая за вовлечением или действиями, которые вы создаете. Действия могут включать в себя любое из следующего: Упоминания: Используя сайты, такие как Facebook, Twitter и Google+, Klout оценивает количество упоминаний, которые вы получаете, и факторы, которые входят в ваш общий балл. В социальном ...