Дом Личные финансы Как построить навигационную игру сверху вниз на Gamestar Mechanic - манекены

Как построить навигационную игру сверху вниз на Gamestar Mechanic - манекены

Видео: Как убрать экранные кнопки Android? 2025

Видео: Как убрать экранные кнопки Android? 2025
Anonim

Создание игры на Механике Гаместара может показаться пугающим сначала. Вы можете начать с простой навигационной игры сверху вниз. Самый простой тип игры с нисходящей навигацией - это достижение целей, одновременно уклоняясь от врагов.

В первых задачах квеста есть много навигационных игр сверху вниз, которые вы можете попробовать. Если вы являетесь пользователем Premium, вы можете перейти на канал Naviron DX (на левой боковой панели Game Alley) для более широкого выбора.

Вот несколько способов, которыми вы можете включить элементы игрового дизайна, чтобы создать эффективную и достаточно сложную игру сверху вниз:

  • Космос: Определите пространство игры для каждой задачи. Размеры комнаты, например, определяют функцию проблем внутри. Вы можете проектировать пространство линейно, соединяя несколько комнат в цепочке или находить способы смешивания и разветвления задач.

  • Правила: В навигационной игре сверху вниз часто есть простые правила: игрок не может быть поражен врагами слишком много раз и должен прогрессировать по комнатам во главе с дизайнером. Хотя вы можете придерживаться этого плана, вы можете использовать ряд других правил, чтобы дать игрокам уникальный опыт.

    Например, вы можете добавить таймер для элемента срочности или заставить врагов следовать осторожным шаблонам, которые помешают аватару стоять неподвижно, сохраняя постоянную опасность, чтобы сделать более интересную задачу. Хорошо размещенные бластеры или бонусы также добавляют глубину в игру, используя единое пространство с различными наборами правил.

  • Голы: Основной целью игры с нисходящей нитью является навигация - продвижение мимо врагов, чтобы достичь цели. Основная цель добавления целей в этот тип игры - предоставить дополнительные элементы для руководства игроком. Например, серия очков может направлять игрока через каждый уголок вашего дизайна.

  • Компоненты: В простой игре вам нужен только аватар, блок, цель и один или два типа врагов. Однако помните, что вражеские пути, маршруты, которые спрайты берут, чтобы бросить вызов аватару, считаются компонентами. Организуйте образцы врагов, которые вызывают интересные сложности для игрока, и применяйте элементы пространства и правила, чтобы выяснить, как другие компоненты подходят друг к другу.

    После получения опыта вы можете реализовать более подробные визуальные элементы и шаблоны врагов.

    Чтобы создать оригинальные компоненты для игры сверху вниз, попробуйте следить за тем, какие квадраты на вашем уровне могут быть доступны хотя бы одному врагу.Когда аватар находится на одном из этих квадратов, игрок должен быть настороже, потому что враг скоро придет в атаку. Стационарные стрелки могут угрожать только прямым линиям; движущиеся враги могут быть адаптированы, чтобы угрожать многим фрагментам, запуская сложные шаблоны.

    Если вы хотите держать игрока на страже, попросите некоторых врагов пробежать по небезопасным квадратам; не позволяйте игроку отдыхать во время любой задачи, которая требует срочности. Этот метод позволяет вам видеть ваши компоненты на более глубоком уровне и дает вам общее представление о том, какие части недостаточно сложны. Тем не менее, вы всегда можете оставить некоторые квадраты без защиты, чтобы игрок мог поймать перерыв.

  • Механика: В навигационной игре основной механик в основном выложен для вас: игроки должны найти свой путь через ряд динамических уровней, избегая при этом повреждений и, возможно, ограничения по времени. Однако в игре все еще есть место для изобретательности: инновационная механика добавляет аромат и глубину в основные навигационные игры. Например, игроки могут наслаждаться головоломками и находить специальные бонусы, чтобы помочь им во время путешествия.

Вам не нужно добавлять новую механику и компоненты в каждую игру, которую вы делаете. Даже если вы не можете придумать особенно уникальную функцию (хотя вы можете позже), хорошо отформатированная, но классическая игра все еще может быть выдающейся.

Как построить навигационную игру сверху вниз на Gamestar Mechanic - манекены

Выбор редактора

PowerPoint 2013 для чайников Шпаргалка - манекены

PowerPoint 2013 для чайников Шпаргалка - манекены

PowerPoint 2013 - это самое мощное презентационное программное обеспечение, доступное для создания и редактирования слайдов показать презентации для работы, дома или школы. PowerPoint 2013 предлагает ряд полезных сочетаний клавиш для быстрого выполнения задач. Ниже приведены некоторые ярлыки для общего форматирования, редактирования и хранения файлов и документов PowerPoint. Кроме того, после того, как вы создали свой шедевр, вы ...

Быстрые советы по форматированию в PowerPoint 2013 - макеты

Быстрые советы по форматированию в PowerPoint 2013 - макеты

Форматирование может значительно повысить эффективность презентации и ее влияние. В PowerPoint вы можете использовать темы, чтобы применить предустановленное форматирование ко всей презентации сразу или вы можете отформатировать отдельные элементы. Вот несколько советов по форматированию в PowerPoint 2013: тема - это набор дизайнов, который вы применяете к презентации для изменения ...

Измените ваши слайды PowerPoint 2007 - манекены

Измените ваши слайды PowerPoint 2007 - манекены

В PowerPoint 2007, чтобы увидеть общий обзор презентации, вам нужно работать в режиме просмотра слайдера. Оттуда вы можете изменить слайды в презентации PowerPoint. Вы можете переключиться на слайд-сортировщик двумя способами: нажмите кнопку «Сортировщик слайдов» в правой части строки состояния. Выберите ...

Выбор редактора

Enterprise Mobile Device Wi-Fi Реализация политики - манекены

Enterprise Mobile Device Wi-Fi Реализация политики - манекены

В вашей организации вы можете создать корпоративный Wi -Fi, к которой сотрудники надежно подключают свои различные устройства, включая портативные компьютеры, смартфоны, планшеты и другие мобильные устройства. В большинстве случаев, когда устройство используется для подключения к определенной сети Wi-Fi, оно запоминает сеть для будущего использования. Это означает, что всякий раз, когда это ...

Корпоративные политики безопасности для мобильных устройств Резервное копирование и восстановление - макеты

Корпоративные политики безопасности для мобильных устройств Резервное копирование и восстановление - макеты

Хранение данных предприятия и интеллектуальной собственности на мобильных устройствах позволяет резервировать и быстро восстанавливать устройства в рабочем состоянии. Ответственность за выполнение критически важных задач резервного копирования и восстановления. Чтобы сделать этот процесс максимально безболезненным и автоматическим как для вас, так и для ваших пользователей, ...

Выполнение различных тестов безопасности ИТ в вашей собственной среде - манекены

Выполнение различных тестов безопасности ИТ в вашей собственной среде - манекены

Основной элемент информационной безопасности тестирование - это знать, что тестировать и что искать от хакеров. Каждая организация имеет свою уникальную сетевую среду, устойчивость к рискам и требования. Поэтому не все оценки безопасности одинаковы. Некоторые оценки являются широкими, чтобы включать все с IP-адресом или URL-адресом, в то время как другие могут ...

Выбор редактора

3 Совета по использованию шаблонов в C ++ - манекены

3 Совета по использованию шаблонов в C ++ - манекены

Шаблон функции позволяет вам написать что-то похожее на но использует один или несколько держателей типов, которые C ++ преобразуются в истинный тип во время компиляции. Вы должны помнить несколько вещей при использовании шаблонов. Во-первых, для шаблона не создается код. (Код генерируется после преобразования шаблона ...

2 Общих ошибки в C ++ во время этапа сборки - манекены

2 Общих ошибки в C ++ во время этапа сборки - манекены

, Когда вы вводите программу в C ++, шаг сборки почти наверняка не оторвался от ошибок. Программа Gold Star - это программа, которая работает в первый раз, когда вы ее создаете и выполняете. Вы почти никогда не будете писать программу Gold Star во всей карьере программирования. Никто не делает. Не потейте. Это просто ...

Abstract Классы в C ++ - манекены

Abstract Классы в C ++ - манекены

, Как интеллектуально удовлетворяющие как факторинг, находятся в C ++, он представляет проблему самостоятельно. В примере о классах банковских счетов, в частности, общей учетной записи базового класса. Подумайте на минуту о том, как вы можете определить различные функции-члены, определенные в Account. Большинство функций-членов аккаунта не являются проблемой, потому что оба ...