Дом Личные финансы Электроника Проекты: использование светодиодов для обнаружения полярности - манекены

Электроника Проекты: использование светодиодов для обнаружения полярности - манекены

Видео: КАК УЗНАТЬ ПАРАМЕТРЫ ЛЮБОГО СВЕТОДИОДА 2025

Видео: КАК УЗНАТЬ ПАРАМЕТРЫ ЛЮБОГО СВЕТОДИОДА 2025
Anonim

В этом проекте вы создаете электронный гаджет, который использует два светодиода для обозначения полярности входного напряжения. Напряжение обеспечивается батареей 9 В, подключенной к цепи с помощью переключателя ножа DPDT, который подключен для обратной полярности батареи. Два светодиода и их соответствующие резисторы установлены на малой паяльной макете.

Но перед тем, как перейти в проект, немного фона на светодиодах в порядке. A Светодиод (также называемый светодиодом ) - это особый тип диода, который излучает видимый свет, когда ток проходит через него. Наиболее распространенный тип светодиодов испускает красный свет, но также доступны светодиоды, излучающие синий, зеленый, желтый или белый свет.

Символ схемы для светодиода:

Два провода, выступающие со дна светодиода, имеют одинаковую длину: более короткий вывод - это катод, а анод - более длинный.

Когда вы используете светодиод в цепи, вы должны обеспечить некоторое сопротивление последовательно со светодиодом. В противном случае светодиод будет гореть ярко на мгновение, а затем сгорит сам. В этом примере светодиод подключается к источнику питания 9 В постоянного тока через резистор 470 Ом.

Чтобы определить значение резистора, которое вы должны использовать, вам нужно знать эти три вещи:

  • Напряжение питания: Например, 9 В.

  • Светодиод вперед -voltage drop: Для большинства красных светодиодов падение прямого напряжения составляет 2 В. Для других типов светодиодов падение напряжения может быть разным. Проверьте характеристики на упаковке, если вы используете другие типы светодиодов.

  • Требуемый ток через светодиод: Обычно ток, протекающий через светодиод, должен быть ниже 20 мА.

Как только вы узнаете эти три вещи, вы можете использовать закон Ома для вычисления желаемого сопротивления. Для расчета требуется всего четыре шага:

  1. Рассчитать падение напряжения резистора.

    Вы делаете это, вычитая падение напряжения светодиода (обычно 2 В) от общего напряжения питания. Например, если общее напряжение питания составляет 9 В, а светодиод падает на 2 В, падение напряжения для резистора составляет 7 В.

  2. Преобразуйте желаемый ток в ампер.

    В законе Ома ток должен быть выражен в амперах. Вы можете преобразовать миллиамперы в амперы, разделив миллиамперы на 1 000. Таким образом, если ваш желаемый ток через светодиод составляет 20 мА, вы должны использовать 0. 02 в вашем законе закона Ома.

  3. Разделите падение напряжения резистора на ток в амперах.

    Это дает желаемое сопротивление в омах.Например, если падение напряжения резистора составляет 7 В, а нужный ток составляет 20 мА, то вам потребуется резистор 350 Ом.

  4. округлить до ближайшего стандартного значения резистора.

    Следующее значение более высокого резистора от 350 Ом составляет 390 Ом. Если вы не можете найти резистор с сопротивлением 390 Ом, то это будет делать 470 Ω.

    Обратите внимание, что незначительное увеличение сопротивления означает, что через резистор будет протекать чуть меньше тока, но разница не будет заметной. Однако вам следует избегать перехода к более низкому значению резистора. Снижение сопротивления увеличивает ток, который может повредить светодиод.

Электроника Проекты: использование светодиодов для обнаружения полярности - манекены

Выбор редактора

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Есть целые книги, посвященные демистификации GameMaker: Studio, но у вас может быть общий вопрос и нужен быстрый ответ. И если это так, вы пришли в нужное место! Какие типы игр я могу сделать с GameMaker: Studio? Ответ на этот вопрос: это зависит от вас. В рамках программного обеспечения ...

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Каждая игра на Gamestar Mecahnic - это набор элементов которые работают вместе в системе - вы можете использовать почти бесконечный уровень творчества при создании и организации этих элементов. Игры состоят из нескольких спрайтов. Эти спрайты изначально выложены в пространствах сетки дизайнером и ...

Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Видеоигра - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и ...

Выбор редактора

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Режим измерения определяет, какую часть кадра анализирует камера, чтобы рассчитать правильную экспозицию. Canon Rebel T3 и T3i предлагают четыре режима измерения. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем четырем режимам только в расширенных режимах экспозиции (P, Tv, Av, M и A-DEP) и только во время обычной съемки через видоискатель. В режиме Live View ...

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Высокая скорость затвора - это ключ к захвату без пятен от движущегося объекта, будь то вращающееся колесо обозрения, бабочка, летящая от цветка к цветку, или хоккей-подросток. На первом изображении ниже скорость затвора 1/125 секунд была слишком низкой для Canon EOS 70D, чтобы захватить ...

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Экран быстрого управления Canon EOS Rebel T3 и Canon EOS Rebel T3i позволяет вам изменять определенные настройки съемки без использования кнопок управления (кнопка ISO, кнопка компенсации экспозиции и т. Д.) Или меню. Вы можете использовать эту технику для настройки параметров в любом режиме экспозиции, но настройки, которые ...

Выбор редактора

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

, Хотя захват HD-пленки остается совместимым с DSLR, каждый производитель зависит от типа датчика и особенностей камеры. Аксессуары, крепления объективов и функциональность различаются, как и сжатие файлов фильмов. Например, Canon и Nikon используют видеокодек H. 264, тогда как Sony и Panasonic склоняются к AVC-HD, хотя оба могут обеспечить качество вещания. Вот ...

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Существует множество разных ролей в цифровом кинематографе. Вы можете увидеть это, когда будете смотреть кредиты в конце основного фильма: «Кредиты, похоже, продолжаются веками в конце фильма, поскольку они благодарят всех вовлеченных людей, от актеров до дизайнеров костюмов. Следующее ...

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

При рассмотрении того, какое оборудование будет лучше для ваш фильм, камера DSLR должна быть сверху в вашем списке. Модели, такие как Canon Rebel T4i, сидят на самой низкой ступени ценовой лестницы, но не позволяйте своему ценовому индексу $ 700 обмануть вас. Его видео высокой четкости в широком диапазоне разрешений и кадров ...