Дом Личные финансы Как исправить фотографии с компенсацией экспозиции на Canon EOS 60D - манекены

Как исправить фотографии с компенсацией экспозиции на Canon EOS 60D - манекены

Видео: Замер экспозиции в ручном режиме. Видео урок фотографии 3 2025

Видео: Замер экспозиции в ручном режиме. Видео урок фотографии 3 2025
Anonim

Когда вы устанавливаете Canon EOS 60D на P, Tv или Av, вы можете пользоваться преимуществами поддержки автоэкспозиции, но сохраняете определенный контроль над окончательной экспозицией. Если вы считаете, что изображение, созданное камерой слишком темное или слишком светлое, вы можете использовать функцию, известную как Компенсация экспозиции, , которую иногда также называют EV Компенсация. ( EV означает значение экспозиции .)

Независимо от того, что вы называете, эта функция позволяет вам сказать, что камера производит более темную или более легкую экспозицию, чем то, что считает механизм автоэкспозиции. Лучше всего, эта функция, вероятно, одна из самых простых на камере, чтобы понять. Вот и все:

  • Компенсация экспозиции указана в значениях EV, как в +2. 0 EV. Возможные значения варьируются от +5. 0 EV до -5. 0 EV.

  • Настройка EV 0. 0 не приводит к регулировке экспозиции.

  • Для более яркого изображения вы повышаете значение EV. Чем выше вы идете, тем ярче становится изображение.

  • Для более темного изображения вы уменьшаете значение EV. С каждым шагом вниз по шкале EV изображение становится постепенно темнее.

По умолчанию экспозиция регулируется с шагом 1/3 ступени. Другими словами, вы можете перейти от EV 0. 0 к EV +0. 3, +0. 7, +1. 0 и т. Д. Но вы можете изменить настройку на 1/2-стоп-приращения, если вы хотите сдвинуть экспозицию при больших прыжках. Для этого измените пользовательскую функцию I-1 и выберите 1/2-Stop.

В большинстве случаев диапазон компенсации экспозиции 2 стопа более чем достаточно; параметр, который выше этого, обычно полезен только для создания изображений HDR (высокий динамический диапазон). Если вам требуется более двух остановок компенсации, перейдите к настройкам экспозиции и попытайтесь устранить проблему.

Вот как набрать компенсацию экспозиции:

  1. Когда отобразится экран настройки съемки, нажмите Q, чтобы активировать режим быстрого управления.

    Кнопка Q находится чуть выше диска быстрого управления.

  2. Используйте мультиконтроллер, чтобы выделить экспонометр.

  3. Поверните диск быстрого управления, чтобы переместить индикатор экспозиции влево или вправо вдоль измерителя.

    • Поверните циферблат влево, чтобы опустить значение компенсации экспозиции и произвести более темную экспозицию.

    • Поверните циферблат вправо, чтобы поднять значение и произвести более яркую экспозицию.

    • Чтобы вернуться к настройке, поверните циферблат, пока индикатор экспозиции не вернется в центральное положение на счетчике.

    В качестве альтернативы выделите экспонометр и нажмите Set.Поверните диск быстрого управления, как указано выше, чтобы изменить размер компенсации экспозиции и нажмите «Установить», чтобы зафиксировать изменение.

    В качестве альтернативы альтернативе вы можете установить компенсацию экспозиции из меню съемки 2.

    Не используйте главный диск в любом случае. Он устанавливает расстояние брекетинга автоэкспозиции (AEB).

  4. Нажмите Q или кнопку спуска затвора наполовину, чтобы выйти из экрана быстрого управления.

Обратите внимание, что в отличие от методов ЖК-дисплея, которые показывают точное количество компенсации экспозиции до +/- 5 остановок, видоискатель отображает только +/- 2 остановки. Вы можете набрать более двух этих остановок, но вам нужно посчитать кликов для любой корректировки минус +/- 2 остановки компенсации экспозиции, потому что видоискатель не дает вам никаких подсказок о том, сколько Вы выбрали более или менее двух остановок.

На дисплее видоискателя вы видите маленькие треугольники на обоих концах счетчика, чтобы напомнить вам, что вы превысили нормальный диапазон компенсации.

Как камера достигает яркого или более темного изображения, которое вы запрашиваете, зависит от режима экспозиции:

  • В режиме Av (приоритет диафрагмы): камера регулирует выдержку затвора, но оставляет выбранную функцию f-stop. Обязательно проверьте полученную скорость затвора, чтобы убедиться, что она не так медленна, что сотрясение камеры или размытие от движущихся объектов проблематично.

  • В режиме ТВ (приоритет затвора): происходит обратное: камера открывает или останавливает диафрагму, оставляя выбранную выдержку затвора в одиночку.

  • В режиме P (запрограммированная автоматическая экспозиция): камера решает, настраивать ли диафрагму, выдержку затвора или и то, и другое, чтобы установить настройку компенсации экспозиции.

В этих объяснениях предполагается, что вы выбрали определенный ISO-параметр, а не Auto ISO. Если вы используете Auto ISO, камера может изменить это значение.

Имейте в виду, что камера может регулировать диафрагму только в соответствии с диапазоном диафрагмы вашего объектива. Диапазон выдержки затвора ограничен камерой. Поэтому, если вы дойдете до конца этих диапазонов, вам придется идти на компромисс по выдержке затвора или диафрагме или отрегулировать ISO.

Конечная и критическая точка компенсации экспозиции: когда вы выключаете камеру, она не возвращает вас к нейтральной настройке (EV 0. 0). Используемая вами настройка остается в силе для режимов экспозиции Creative Zone, пока вы ее не измените.

Как исправить фотографии с компенсацией экспозиции на Canon EOS 60D - манекены

Выбор редактора

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Есть целые книги, посвященные демистификации GameMaker: Studio, но у вас может быть общий вопрос и нужен быстрый ответ. И если это так, вы пришли в нужное место! Какие типы игр я могу сделать с GameMaker: Studio? Ответ на этот вопрос: это зависит от вас. В рамках программного обеспечения ...

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Каждая игра на Gamestar Mecahnic - это набор элементов которые работают вместе в системе - вы можете использовать почти бесконечный уровень творчества при создании и организации этих элементов. Игры состоят из нескольких спрайтов. Эти спрайты изначально выложены в пространствах сетки дизайнером и ...

Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Видеоигра - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и ...

Выбор редактора

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Режим измерения определяет, какую часть кадра анализирует камера, чтобы рассчитать правильную экспозицию. Canon Rebel T3 и T3i предлагают четыре режима измерения. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем четырем режимам только в расширенных режимах экспозиции (P, Tv, Av, M и A-DEP) и только во время обычной съемки через видоискатель. В режиме Live View ...

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Высокая скорость затвора - это ключ к захвату без пятен от движущегося объекта, будь то вращающееся колесо обозрения, бабочка, летящая от цветка к цветку, или хоккей-подросток. На первом изображении ниже скорость затвора 1/125 секунд была слишком низкой для Canon EOS 70D, чтобы захватить ...

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Экран быстрого управления Canon EOS Rebel T3 и Canon EOS Rebel T3i позволяет вам изменять определенные настройки съемки без использования кнопок управления (кнопка ISO, кнопка компенсации экспозиции и т. Д.) Или меню. Вы можете использовать эту технику для настройки параметров в любом режиме экспозиции, но настройки, которые ...

Выбор редактора

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

, Хотя захват HD-пленки остается совместимым с DSLR, каждый производитель зависит от типа датчика и особенностей камеры. Аксессуары, крепления объективов и функциональность различаются, как и сжатие файлов фильмов. Например, Canon и Nikon используют видеокодек H. 264, тогда как Sony и Panasonic склоняются к AVC-HD, хотя оба могут обеспечить качество вещания. Вот ...

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Существует множество разных ролей в цифровом кинематографе. Вы можете увидеть это, когда будете смотреть кредиты в конце основного фильма: «Кредиты, похоже, продолжаются веками в конце фильма, поскольку они благодарят всех вовлеченных людей, от актеров до дизайнеров костюмов. Следующее ...

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

При рассмотрении того, какое оборудование будет лучше для ваш фильм, камера DSLR должна быть сверху в вашем списке. Модели, такие как Canon Rebel T4i, сидят на самой низкой ступени ценовой лестницы, но не позволяйте своему ценовому индексу $ 700 обмануть вас. Его видео высокой четкости в широком диапазоне разрешений и кадров ...