Оглавление:
Видео: НОВЫЙ СПОСОБ КАК ВЫБИТЬ ЛЕГУ! ПРОСТО ПОПРОБУЙ И ПОЛУЧИ ЛЕГЕНДАРКУ | BRAWL STARS 2024
Когда команда владеет футболом, она может набрать очки несколькими способами. Приземления, дополнительные очки, двухточечные преобразования, цели поля и безопасность могут увеличить счет команды.
Touchdowns
Приземление стоит шесть очков - конечная цель. Команда набирает приземление, когда атакующий игрок, несущий мяч, или защитник, который получил мяч от другой команды после восстановления шага или перехвата прохода, продвигается из любой точки поля и разбивает план цели своего оппонента линии с мячом. Мяч просто должен пересечь линию.
Команде также присуждается приземление, когда любой игрок, который атакует, ловит или восстанавливает свободный мяч за линию ворот соперника. Такое приземление может возникать при старте, пунте или шаре.
Дополнительные баллы и двухточечные преобразования
Попытка выполнить дополнительную точку выполняется во время схватки, которая была присуждена после приземления. Дополнительный момент будет успешным, когда кикер ударит мяч между стойками стойки ворот и над перекладиной, при условии, что мяч был удален на 2 ярда от линии ворот соперника (или 3 ярда в средней школе или колледже). Команды должны почти всегда делать свои дополнительные попытки, особенно над уровнем средней школы, потому что удар довольно простой.
Когда команда чувствует себя особенно уверенно или отчаянно, вместо этого может попытаться преобразовать двухточечное преобразование после забивания приземления. Преступление получает мяч на 2-ярдовой линии (3-ярдовая линия в средней школе и колледже) и должен продвигать мяч по линии ворот, как будто забивая приземление.
Цели поля
Цель поля , часто является утешительным призом за преступление, которое ложится на 30-ярдовую линию противника, стоит три очка. Команда забивает гол, когда кикер загружает мяч целиком через стойки ворот ворот, не касаясь ни земли, ни кого-либо из его товарищей по команде.
Безопасность
A безопасность стоит двух очков. Важным фактором безопасности является импульс, , который является действием нападающего, который дает импульс мяча. Безопасность защищается защищающейся командой, если она отправляет мяч в конечную зону противника, и мяч становится мертвым без изменения владения. Это происходит, когда защитник, бег назад или ресивер решается с мячом в своей собственной конечной зоне или выходит за пределы линии ворот. Безопасность также присуждается, когда наступательная команда совершает штраф, который в противном случае потребовал бы, чтобы мяч был отмечен в его собственной конечной зоне.
Безопасность также присуждается, когда заблокированная пунт выходит из конечной зоны команды ногами. И если приемник плунжера муфтирует мяч, а затем, пытаясь получить мяч, силой или незаконным ударом его в конечную зону (создавая новый импульс), и он выходит из зоны конца, защитная команда получает безопасность. Если мячинный мяч выгоняют или забирают в конечную зону, а затем возвращают туда член принимающей команды, защитная команда получает безопасность.