Дом Социальные медиа Adobe Creative Suite: использование палитр в рабочей области - макеты

Adobe Creative Suite: использование палитр в рабочей области - макеты

Видео: Adobe Indesign CC 2018 #10. Настройка рабочего пространства || Уроки Виталия Менчуковского 2025

Видео: Adobe Indesign CC 2018 #10. Настройка рабочего пространства || Уроки Виталия Менчуковского 2025
Anonim

Палитры являются неотъемлемой частью работы с большинством программ в Adobe Creative Suite, поскольку они содержат многие элементы управления и инструменты, которые вы используете при создании или редактировании документа. Основная функциональность палитр довольно похожа на все программы в Adobe Creative Suite, и цель всех палитр одинакова. Палитры предлагают вам большую гибкость в том, как вы организуете рабочее пространство и какие его части вы используете. То, что вы используете каждую программу и уровень знаний, которые у вас есть, может повлиять на то, какие палитры вы открываете в данный момент.

Палитры - это небольшие окна в программе, содержащей элементы управления, такие как ползунки, меню, кнопки и текстовые поля, которые можно использовать для изменения настроек или атрибутов выделения или всего документа. Палитры могут также включать информацию о разделе или о самом документе. Вы можете использовать эту информацию или изменить настройки в палитре, чтобы изменить выбранный объект или документ, над которым вы работаете.

Если вы работаете на компьютере с Windows или на Mac, палитры очень похожи в том, как они выглядят и работают. Ниже приведены основы работы с палитры:

  • Открытие: Откройте палитру в одной из программ Creative Suite с помощью меню «Окно»; выберите «Окно» и затем выберите имя палитры. Например, чтобы открыть палитру «Образцы» (которая аналогична во многих программах в пакете), вы должны выбрать Window -> Swatches.
  • Доступ к меню палитры: В палитрах есть всплывающее меню, называемое меню палитры. Меню палитры открывается, когда вы нажимаете стрелку в верхнем правом углу палитры. Меню палитры содержит множество параметров, которые вы можете выбрать, которые относятся к вкладке, выбранной в данный момент, когда вы нажимаете меню палитры. Когда вы выбираете одну из опций в меню, она может выполнить действие или открыть диалоговое окно. Иногда в меню палитры очень мало вариантов, но отдельные палитры могут иметь целую кучу связанных функций и, следовательно, множество опций в меню палитры.
  • Закрытие: Если вам нужно открыть или закрыть вкладку или палитру палитры, просто выберите «Окно» -> «Имя палитры». Вы можете закрыть палитру так же: все, что вам нужно сделать, это выбрать открытую палитру в меню «Окно», и она закроется. Иногда палитра содержит закрытую кнопку (кнопка X в Windows или красная кнопка на Mac), которую вы можете щелкнуть, чтобы закрыть палитру.
  • Минимизация / максимизация: Все, что вам нужно сделать, чтобы свести к минимуму выбранную палитру, - это нажать кнопку «Свернуть» в строке заголовка палитры (если она доступна). Вы также можете дважды щелкнуть вкладку (активной вкладки) в палитре. Это либо частично, либо полностью минимизирует палитру. Если он только частично минимизирует, двойной щелчок по вкладке снова полностью минимизирует палитру. Двойной щелчок на активной вкладке, когда она сведена к минимуму, снова увеличит палитру.

Вы также можете увидеть, что называется виджет цикла , когда палитру можно частично минимизировать и максимизировать. Это небольшая двусторонняя стрелка, которая отображается слева от имени палитры на вкладке. Если вы нажмете на эту стрелку, она постепенно расширяет или сворачивает палитру.

Палитры, которые частично минимизируют, дают вам возможность работать с палитрами, имеющими различное количество информации. Это упрощает рабочую область, одновременно увеличивая экранную недвижимость.

В большинстве палитр есть вкладки, которые помогают упорядочивать информацию и элементы управления в программе в группы. Вкладки палитры содержат определенный вид информации о части программы; одна палитра может содержать несколько вкладок. Имя на вкладке обычно дает вам подсказку о типе функции, которой она управляет, или отображает информацию о ней, и находится в верхней части палитры (или слева от палитры, когда вы используете боковые вкладки).

Чтобы свести к минимуму боковую вкладку (которую мы обсудим далее в следующем разделе), вам нужно щелкнуть в серой области, которая окружает вкладки (-ы) в палитре. Это сворачивает боковую вкладку в сторону рабочей области. Чтобы увеличить минимальную боковую вкладку, щелкните одну из вкладок в палитре.

Вы также можете свернуть боковую вкладку, щелкнув активную вкладку в палитре. Если вы нажмете неактивную вкладку, палитра переключится на эту вкладку в палитре, чтобы вы могли с ней работать.

Adobe Creative Suite: использование палитр в рабочей области - макеты

Выбор редактора

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Есть целые книги, посвященные демистификации GameMaker: Studio, но у вас может быть общий вопрос и нужен быстрый ответ. И если это так, вы пришли в нужное место! Какие типы игр я могу сделать с GameMaker: Studio? Ответ на этот вопрос: это зависит от вас. В рамках программного обеспечения ...

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Каждая игра на Gamestar Mecahnic - это набор элементов которые работают вместе в системе - вы можете использовать почти бесконечный уровень творчества при создании и организации этих элементов. Игры состоят из нескольких спрайтов. Эти спрайты изначально выложены в пространствах сетки дизайнером и ...

Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Видеоигра - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и ...

Выбор редактора

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Режим измерения определяет, какую часть кадра анализирует камера, чтобы рассчитать правильную экспозицию. Canon Rebel T3 и T3i предлагают четыре режима измерения. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем четырем режимам только в расширенных режимах экспозиции (P, Tv, Av, M и A-DEP) и только во время обычной съемки через видоискатель. В режиме Live View ...

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Высокая скорость затвора - это ключ к захвату без пятен от движущегося объекта, будь то вращающееся колесо обозрения, бабочка, летящая от цветка к цветку, или хоккей-подросток. На первом изображении ниже скорость затвора 1/125 секунд была слишком низкой для Canon EOS 70D, чтобы захватить ...

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Экран быстрого управления Canon EOS Rebel T3 и Canon EOS Rebel T3i позволяет вам изменять определенные настройки съемки без использования кнопок управления (кнопка ISO, кнопка компенсации экспозиции и т. Д.) Или меню. Вы можете использовать эту технику для настройки параметров в любом режиме экспозиции, но настройки, которые ...

Выбор редактора

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

, Хотя захват HD-пленки остается совместимым с DSLR, каждый производитель зависит от типа датчика и особенностей камеры. Аксессуары, крепления объективов и функциональность различаются, как и сжатие файлов фильмов. Например, Canon и Nikon используют видеокодек H. 264, тогда как Sony и Panasonic склоняются к AVC-HD, хотя оба могут обеспечить качество вещания. Вот ...

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Существует множество разных ролей в цифровом кинематографе. Вы можете увидеть это, когда будете смотреть кредиты в конце основного фильма: «Кредиты, похоже, продолжаются веками в конце фильма, поскольку они благодарят всех вовлеченных людей, от актеров до дизайнеров костюмов. Следующее ...

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

При рассмотрении того, какое оборудование будет лучше для ваш фильм, камера DSLR должна быть сверху в вашем списке. Модели, такие как Canon Rebel T4i, сидят на самой низкой ступени ценовой лестницы, но не позволяйте своему ценовому индексу $ 700 обмануть вас. Его видео высокой четкости в широком диапазоне разрешений и кадров ...