Дом Личные финансы Хранилище Архитектурные сценарии для гибридной облачной среды - манекены

Хранилище Архитектурные сценарии для гибридной облачной среды - манекены

Оглавление:

Видео: Стратегия обеспечения отказоустойчивости серверной инфраструктуры предприятия 2025

Видео: Стратегия обеспечения отказоустойчивости серверной инфраструктуры предприятия 2025
Anonim

При развертывании гибридной облачной среды вы можете рассмотреть различные сценарии архитектуры хранилища. Помните, что в гибридной модели облаков некоторые из ваших ресурсов и активов будут на месте, а некоторые будут жить в облаке.

Вот несколько возможных сценариев архитектуры хранения в гибридном облаке:

  • Ваши приложения и данные локальные, а ваши данные уровня 2 и 3 хранятся в общедоступном облаке.

  • Некоторые из ваших приложений находятся в общедоступном облаке, ваши данные локальные, а ваше хранилище находится в общедоступном облаке.

  • У вас есть частное облако на вашем предприятии, и вы управляете частным облаком, размещенным в другом месте.

  • Некоторые из ваших приложений находятся в общедоступном облаке вместе с вашими данными. Некоторые из ваших приложений и данных находятся на месте. Ваше хранилище находится как в облаке, так и в помещении.

Вопросы хранения в гибридном облаке

Вот что вам нужно подумать с точки зрения хранения при развертывании гибридного облака:

  • Интерфейсы: Чтобы хранить и извлекать данные, вашим приложениям нужен API, который соединяет вашу локальную систему с облачной системой хранения. Пользователи должны иметь возможность отправлять данные на устройство хранения облачных данных и получать от него данные. Вам необходимо убедиться, что API-интерфейсы, используемые облачным провайдером, совместимы с вашим собственным, потому что для облачного хранилища существует несколько стандартов. Другими словами, вендорам нравится использовать свои собственные API.

    По мнению экспертов, то, что хотят пользователи, является стандартным, как вездесущий TCP / IP для сети, используемой во всех интерфейсах хранения. Однако это может быть сложно, потому что каждый поставщик может определить свои собственные API. Таким образом, на ближайшую перспективу могут быть сходства, но поставщики не будут полностью совместимы.

  • Безопасность: Безопасность всегда вызывает беспокойство. Удостоверьтесь, что меры безопасности действуют, когда данные передаются между хранилищем и локальными местоположениями, а также меры контроля доступа после хранения данных. Файлы также должны быть защищены в процессе хранения.

  • Надежность: Целостность данных также является частью гибридной облачной среды. Вы должны убедиться, что ваши данные попадают из точки A в точку B и что она сохраняет свою целостность. Ваш провайдер облачных вычислений может индексировать ваши данные. Его целостность также должна оставаться неповрежденной, когда она находится в хранилище. Например, если индексы повреждены, вы можете потерять свои данные.

  • Непрерывность бизнеса: Запланированные и даже незапланированные простои могут вызвать проблемы для вашего бизнеса.Поставщик вашего хранилища должен включать моментальные снимки, зеркалирование и резервное копирование, а также быстрое восстановление, чтобы, если система провайдера снизилась, вы охвачены. Вы также должны убедиться в наличии правильных соглашений об уровне обслуживания (SLA).

  • Отчетность и возврат: Поскольку облачное хранилище является моделью с оплатой по мере необходимости, вам нужно знать, что будет делать ваш счет в конце цикла фактурирования. Это будет включать в себя любые транзакционные сборы, которые поставщик может взимать с вас, а также за расходы на хранение.

  • Управление: В среде гибридных облаков, если вы решите сохранить некоторые данные на месте и некоторые в облаке, вы должны иметь возможность управлять средами вместе.

    Как контролировать уровни обслуживания и управлять ими в этих средах? Как вы узнаете, есть ли проблемы с вашим поставщиком хранилища? Было бы неплохо иметь возможность управлять всем этим вместе, в одном месте, в одном «стекле». «Однако промышленности пока нет, потому что она продолжает развивать свои предложения в этом пространстве.

  • Производительность / время ожидания: После того, как вы поместили свои данные в облако, вы подвергаетесь задержке (задержка, возникающая при обработке данных). Задаваемые здесь вопросы:

    • Как быстро ваши приложения нуждаются в данных?

    • Каковы риски, если данные недоступны в разумные сроки?

    • Будут ли ваши приложения испытывать тайм-аут и, следовательно, проблемы?

    • Соответствует ли поставщик облачного хранилища или превышает скорость вашей сети?

    • Есть ли узкие места?

Подходы к гибридным облачным хранилищам Vendor

Реальность заключается в том, что объединение внутреннего частного облачного хранилища с внешним облачным хранилищем для хранения одного хранилища затруднено. Различные поставщики имеют разные подходы:

  • Open source: Rackspace предлагает то, что он называют облачными файлами, как система с открытым исходным кодом для стандартизации хранения между облаками. Это делается под эгидой Openstack. орг.

  • Федерация: EMC предоставляет решение Atmos в качестве программного решения, с услугами, слабо связанными и объединенными с серверами Atmos в облаке.

  • Подходы к шлюзу: Они располагаются между локальным хранилищем и облачным хранилищем для перевода традиционного хранилища в облачное хранилище. Во многих случаях конечным пользователям кажется, что хранилище представляет собой хранилище NAS (сетевое адресуемое хранилище).

Хранилище Архитектурные сценарии для гибридной облачной среды - манекены

Выбор редактора

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Есть целые книги, посвященные демистификации GameMaker: Studio, но у вас может быть общий вопрос и нужен быстрый ответ. И если это так, вы пришли в нужное место! Какие типы игр я могу сделать с GameMaker: Studio? Ответ на этот вопрос: это зависит от вас. В рамках программного обеспечения ...

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Каждая игра на Gamestar Mecahnic - это набор элементов которые работают вместе в системе - вы можете использовать почти бесконечный уровень творчества при создании и организации этих элементов. Игры состоят из нескольких спрайтов. Эти спрайты изначально выложены в пространствах сетки дизайнером и ...

Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Видеоигра - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и ...

Выбор редактора

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Режим измерения определяет, какую часть кадра анализирует камера, чтобы рассчитать правильную экспозицию. Canon Rebel T3 и T3i предлагают четыре режима измерения. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем четырем режимам только в расширенных режимах экспозиции (P, Tv, Av, M и A-DEP) и только во время обычной съемки через видоискатель. В режиме Live View ...

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Высокая скорость затвора - это ключ к захвату без пятен от движущегося объекта, будь то вращающееся колесо обозрения, бабочка, летящая от цветка к цветку, или хоккей-подросток. На первом изображении ниже скорость затвора 1/125 секунд была слишком низкой для Canon EOS 70D, чтобы захватить ...

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Экран быстрого управления Canon EOS Rebel T3 и Canon EOS Rebel T3i позволяет вам изменять определенные настройки съемки без использования кнопок управления (кнопка ISO, кнопка компенсации экспозиции и т. Д.) Или меню. Вы можете использовать эту технику для настройки параметров в любом режиме экспозиции, но настройки, которые ...

Выбор редактора

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

, Хотя захват HD-пленки остается совместимым с DSLR, каждый производитель зависит от типа датчика и особенностей камеры. Аксессуары, крепления объективов и функциональность различаются, как и сжатие файлов фильмов. Например, Canon и Nikon используют видеокодек H. 264, тогда как Sony и Panasonic склоняются к AVC-HD, хотя оба могут обеспечить качество вещания. Вот ...

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Существует множество разных ролей в цифровом кинематографе. Вы можете увидеть это, когда будете смотреть кредиты в конце основного фильма: «Кредиты, похоже, продолжаются веками в конце фильма, поскольку они благодарят всех вовлеченных людей, от актеров до дизайнеров костюмов. Следующее ...

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

При рассмотрении того, какое оборудование будет лучше для ваш фильм, камера DSLR должна быть сверху в вашем списке. Модели, такие как Canon Rebel T4i, сидят на самой низкой ступени ценовой лестницы, но не позволяйте своему ценовому индексу $ 700 обмануть вас. Его видео высокой четкости в широком диапазоне разрешений и кадров ...