Оглавление:
Видео: 100 САМЫХ ЛУЧШИХ И ПОЛЕЗНЫХ КОМАНД В MINECRAFT 1.8+ 2024
Командный блок - это элемент в игре, который будет выполнять определенные команды. Эти блоки обычно доступны для многопользовательских серверов и настраиваемых серверов, поскольку они доступны только в минах Minecraft, в которых есть читы. В результате игроки не могут использовать командные блоки в режиме выживания.
После того, как у вас есть командный блок, вы сможете управлять им, чтобы изменить существующий мир, изменить настройки игры и даже предоставить игрокам очки. Помните, что командные блоки являются механизмами redstone и должны быть активированы перед использованием. Подробнее о том, как получить и активировать командные блоки.
Список команд командного блока
С помощью командного блока вы можете применять основные команды в Minecraft с небольшими проблемами. Для основных команд требуется всего несколько слов и цифр. Когда вы понимаете различные типы команд, которые у вас есть, вы можете изменить мир в любое удобное для вас время. Командные блоки будут поддерживать следующие основные команды, как показано в нашем списке ниже.
Изменить игровой режим
defaultgamemode
Указывает режим игры для новых игроков, входящих в мир. Ибо вы можете войти в выживание, творчество, приключение или зритель или цифры 0, 1, 2 или 3 соответственно.
Установить сложность игры
трудность
Устанавливает уровень сложности игры. Ибо вы можете вводить мирные, легкие, нормальные или жесткие или цифры 0, 1, 2 или 3 соответственно. Эта стратегия работает, даже если трудность в мире заблокирована (предотвращение изменения игроков без читов), поэтому держите этот командный блок подальше от неправильных рук.
Изменить игровой режим для индивидуального игрока
gamemode
Изменяет игровой режим целевого игрока. Ибо вы можете войти в выживание, творчество, приключение или зритель или цифры 0, 1, 2 или 3 соответственно.
Убить цель
kill
Мгновенно убивает всех, кто попал в цель. Вы можете ввести имя пользователя, чтобы убить аватар конкретного игрока или использовать специальные аргументы.
Заявление для чата третьего лица
me
Отображает заявление третьего лица в чате. Если вы входите / меня строит дом, чат скажет * Isometrus строит дом. По умолчанию имя командного блока @, что делает эту команду источником странных сообщений, таких как * @ говорит привет; однако вы можете использовать блок наковальни для переименования командного блока, позволяя ему создавать такие сообщения, как * Великий командный блок говорит привет.
Say Message
say
Как и команда me, за исключением того, что она форматируется скорее как обычное сообщение чата. При активации он печатает [].
Сегмент дисплея
seed
Число, из которого происходит мир - другими словами, два мира с одним и тем же семенем создаются одинаково. Когда эта команда запускается из командного блока, семя мира выводится в поле «Предыдущий вывод» интерфейса командного блока.
Личное сообщение
tell
Производит сообщение в чате, которое могут видеть только определенные игроки. Цель получает сообщение, которое вам шепчет:. Вы также можете использовать msg или w в качестве альтернативы для указания.
Сообщение JSON
tellraw
Позволяет отправлять более сложные текстовые сообщения целевому игроку (ами). Однако сообщение должно быть в формате JavaScript Object Notation (JSON), который может быть сложным в использовании. К счастью, такие сайты, как Ezekielelin. com позволяют создавать эти сообщения с помощью интерфейса кнопок и меню.
Время изменения
время
Время суток, представляемое числом от 0 до 24000. Это число постоянно увеличивается, но когда оно достигает 24000, оно снова возвращается к 0, потому что полный день и ночь прошло. Это означает, что дневное время начинается с 0, а ночное время начинается с 12000. Эта команда позволяет вам манипулировать этим числом.
Первый параметр может быть установлен или добавлен, который определяет, устанавливаете ли вы время на определенное значение или добавляете номер в его текущую позицию. это число, о котором идет речь.
Заголовок дисплея
title
Отображает большую строку текста в середине экрана целевого игрока. Текст исчезает, задерживается, а затем исчезает. Если вторым параметром является заголовок, текст сразу отображается таким образом. Если вторым параметром является субтитр, текст отображается в виде субтитров в последующих заголовках. Сам текст является окончательным параметром, и это может быть либо простой текст, либо в формате JSON.
Заголовок показа с настройками
время заголовка
Другое приложение предыдущей команды заголовка; определяет для целевого игрока некоторые индивидуальные настройки, которые изменяют, как отображаются заголовки. Последние три параметра - это все числа, представляющие, как долго заголовок должен появляться, как долго он должен оставаться, и как долго он должен исчезнуть. Числа измеряются в тиках, или 20-е секунды.
Очистить или Сбросить заголовок
title
Другое приложение предыдущей команды заголовка. Если второй параметр ясен, название, отображаемое целевому игроку, будет немедленно удалено. Если второй параметр сбрасывается, все настройки заголовка проигрывателя (включая субтитры) возвращаются к значениям по умолчанию.
Stop / Start Rain
toggledownfall
Изменяет погоду. Если идет дождь, дождь останавливается - иначе, начинается дождь.
Изменить погоду
погода [продолжительность в секундах]
Изменяет погоду. Вы можете создать ясную погоду, дождь или шторм, установив первый параметр для очистки, дождя или грома, соответственно. Вы также можете указать число в конце команды, чтобы указать продолжительность погоды в секундах.
Грант XP
xp
Дает очки опыта игроку цели; - количество заданных точек. Однако вы также можете записать капитал L в конце этого номера, чтобы предоставить уровни вместо точек. Например, xp 100L Isometrus дает игроку 100 дополнительных уровней опыта.