Видео: Серия 50. Как добавить объем фотографии в Photoshop 2024
Иногда вам нужен Photoshop CS6, чтобы придать вашему искусству немного блеска и тени, чтобы оживить его. Вы можете сделать это, создав и сохранив выбранные вами альфа-каналы и заполнив их полупрозрачным цветом. Выполните следующие действия:
-
Создайте простую иллюстрацию для использования в качестве основы для ваших теней и бликов.
Этот шар был создан с использованием двух слоев и инструмента Elliptical Marquee для создания кругов разного размера, каждый из которых заполняется другим цветом.
-
Выберите «Окно» → «Каналы».
Появится панель Channels.
Отобразите эту панель, потому что вы создадите новые каналы для подсветки.
-
Выберите инструмент «Перо» на панели «Инструменты» и создайте путь для выделения.
Балл бассейна теперь имеет путь для подсветки, предполагая, что источник света исходит из верхнего левого угла.
-
Выберите «Окно» → «Пути».
-
Щелкните значок «Загрузить путь как выбор» (пунктирный круг) в нижней части панели «Пути».
Ваш рабочий путь исчезает, и появляется выделение.
-
Выберите «Выбрать» → «Сохранить выбор».
-
Назовите канал. Обязательно выберите «Новый канал» в разделе «Операция» и нажмите «ОК».
В панели Channels появится дополнительный канал. Этот новый канал - это альфа-канал, который вы сохранили.
-
Нажмите значок «Создать новый слой» на панели «Слои». Дважды щелкните имя слоя и переименуйте его.
Включение основных моментов и теней на отдельных слоях важно, чтобы вы могли применять различные параметры непрозрачности, а также сохранять возможность их настройки позже.
-
Выберите «Редактировать» → «Заполнить», выберите «Белый» для «Содержание» и оставьте все остальные параметры по умолчанию. Нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка».
Теперь ваша подсветка заполнена белым цветом. Не волнуйся; он не останется таким непрозрачным.
-
На панели «Слои» отрегулируйте параметр «Непрозрачность» на 50%.
Теперь подсветка выглядит полупрозрачной.
-
Выберите инструмент «Перо» и создайте путь для выделения в нижней части объекта.
Убедитесь, что путь совпадает с краем объекта. Используйте инструмент Direct Selection, если вам нужно настроить опорные точки или сегменты кривой пути.
-
На панели «Пути» щелкните третий значок слева в нижней части панели.
Рабочий путь исчезает, и появляется выделение.
-
Выберите «Выбрать» → «Сохранить выбор». В появившемся диалоговом окне «Сохранить выбор» укажите название канала. Обязательно выберите «Новый канал» в разделе «Операция» и нажмите «ОК».
В панели Channels появится другой альфа-канал.
-
Повторите шаги с 8 по 10, но установите непрозрачность только на 30%.
-
Используйте инструмент «Перо», чтобы создать путь для меньшей тени.
-
Загрузите путь в качестве выделения на панели «Пути» и выберите «Выбрать» → «Изменить» → «Перо». В диалоговом окне «Выбор пера» введите 3 пикселя и нажмите «ОК».
Идея состоит в том, чтобы дать тени более мягкий край.
-
Повторите шаги с 6 по 10, но заполните выделение черным, а не белым, и настройте непрозрачность до 20%.
-
Используйте инструмент выделения, чтобы добавить тень отбрасывания.
Выше инструмент Elliptical Marquee создавал эллипс в основании шара, который был перфорирован в 25 пикселей до его сохранения.
У тёмной тени должны быть действительно нечеткие края, поэтому большое количество пикселей для пера.
-
Повторите шаги 8 и 9, заполняя выделение черным цветом.
Если ваш тень отбрасывания находится над вашим объектом, вам нужно изменить порядок укладки и переместить теневой слой так, чтобы он находился ниже вашего объекта.
Теперь, когда вы все это время проводили на передней панели, создавая ваши альфа-каналы, вы можете сэкономить время на заднем конце, используя эти альфа-каналы, чтобы применять блики и тени к подобным произведениям.
-
Чтобы загрузить альфа-каналы, выберите «Выбрать → Загрузить выбор» и выберите альфа-канал в меню «Канал». Затем повторите соответствующие шаги для создания новых слоев, заполнения их цветом и корректировки их непрозрачности.