Видео: SketchUp How to make simple Wardrobe model 2024
Объединив различные функции SketchUp, вы можете создать модель нокаута в кратчайшие сроки.
Итак, что вы собираетесь строить? Возможно, собачий дом. Приятная вещь в собачьих упряжках заключается в том, что они очень похожи на театры, которые считаются: у них есть двери и крыши, и почти все его видели.
Вы должны увидеть ряд инструментов в верхней части окна моделирования, маленького человека и трех цветных осей моделирования (красные, зеленые и синие линии).
Выполните следующие шаги, чтобы построить собачий дом:
-
Удалите маленького человека на экране.
Используя инструмент «Выбор» (стрелка в левом углу панели инструментов), щелкните маленького человека, чтобы выбрать ее, а затем выберите «Редактировать», «Удалить».
-
Выберите «Камера», «Стандартные виды», «Iso».
Эта команда переключает вас на изометрический (3D) вид вашей модели, который позволяет вам что-то строить, не «передвигаться». «
-
Нарисуйте прямоугольник на земле.
-
Нажмите один раз, чтобы поместить один угол в левой части экрана.
-
Нажмите еще раз, чтобы поместить противоположный угол в правой части экрана.
Помните, что вы находитесь в 3D, перспектива , вид мира, поэтому ваш прямоугольник больше похож на алмаз - 90-градусные углы не выглядят как 90-градусные углы в перспективе.
-
-
Используйте инструмент Push / Pull, чтобы выдавить прямоугольник в поле.
-
Нажмите прямоугольник один раз, чтобы начать операцию push / pull.
-
Нажмите еще раз, где-то над вашим прямоугольником, чтобы остановить нажатие / вытягивание.
В этот момент у вас должно получиться что-то похожее на это; если вы этого не сделаете, используйте Push / Pull снова, чтобы ваша коробка выглядела о правильной высоте.
Если вы счастливо подталкиваете / отрываете свою коробку, и все внезапно исчезает, вы толкаете / вытаскиваете верхнюю часть своей коробки до основания. Просто выберите «Правка», «Отменить» и продолжайте движение.
-
-
Нарисуйте пару диагональных линий для вашей крыши.
-
Нажмите один раз в середине верхней части лицевой панели вашего окна, чтобы начать свою линию.
-
Нажмите еще раз где-нибудь вдоль одного из боковых краев лицевой панели вашего окна, чтобы закончить вашу линию.
-
Повторите предыдущие два шага, чтобы нарисовать аналогичную (но противоположную) линию от середины к краю на другой стороне лица.
-
-
Нажмите и вытяните треугольники, чтобы оставить наклонную крышу.
-
Выберите инструмент Push / Pull, а затем щелкните правой треугольной стороной один раз, чтобы начать операцию push / pull.
-
Переместите курсор вправо, чтобы нажимать треугольник до упора (даже в конце вашего поля).
-
Нажмите еще раз (на треугольнике), чтобы закончить операцию push / pull и уменьшить треугольную грань.
-
д. Все еще используя инструмент Push / Pull, дважды щелкните левую треугольную грань, чтобы повторить предыдущую операцию push / pull, и это лицо тоже исчезнет.
-
-
Нарисуйте прямоугольник на лицевой стороне.
Вернитесь к инструменту Rectangle и нарисуйте прямоугольник на лицевой стороне вашего заостренного прямоугольника. Убедитесь, что нижняя часть вашего прямоугольника заподлицо с нижней частью вашего окна, наблюдая, чтобы красная подсказка On Edge появлялась перед щелчком.
-
Нарисуйте дугу поверх прямоугольника, который вы только что нарисовали.
-
Нажмите верхний левый угол прямоугольника, чтобы поместить одну конечную точку вашей дуги. Перед щелчком убедитесь, что вы видите зеленую подсказку конечной точки.
-
Нажмите верхний правый угол прямоугольника, чтобы поместить другую конечную точку вашей дуги.
-
Переместите курсор вверх, чтобы поклониться линии, которую вы рисуете, в дугу, а затем щелкните, когда вы довольны тем, как она выглядит.
-
-
Выберите инструмент «Ластик», затем щелкните горизонтальную линию между прямоугольником и дугой, чтобы удалить эту строку.
-
Нажмите и вытяните дверной проем внутрь.
Используйте инструмент Push / Pull, чтобы немного надавить на «дверной проем», который вы создали на шагах 7-9.
-
Удалите горизонтальную линию в нижней части дверного проема, щелкнув ее с помощью инструмента «Ластик».