Оглавление:
- Шаг 1: Решите, что получит победитель и проигравший.
- Шаг 2: Определите размер команды и правила проекта.
- Шаг 3: Определите порядок, по которому участники выбирают своих игроков.
- Шаг 4: Определите категории и тип оценки.
- Шаг 5: Определите таймфреймы лиги.
Видео: Как играть в фэнтези хоккей? - ОСНОВЫ #7 2025
Если у вас есть много друзей, которые любят НХЛ (Национальная хоккейная лига) столько, сколько вы делаете, создавая фэнтезийную лигу, чтобы играть с вашим друзья дешевле дорогих пропусков и позволяют вам избежать суетливого мира онлайн-фэнтезийных видов спорта.
Следующие шаги помогут вам в процессе создания лиги, которую вы и ваши друзья можете наслаждаться.
Шаг 1: Решите, что получит победитель и проигравший.
Определите, что победит (самый высокий член лиги рейтинга), и что проиграет (нижняя часть самого рейтингового члена лиги). Чтобы все было интересно, многие частные лиги предлагают трофею и некоторую форму приза или даже просто «хвастовствующие права» победителю.
Затем проигравший часто вынужден выполнять какой-то унизительный поступок в качестве наказания за ранжирование в лиге. Призы могут варьироваться от подарочных карт, банкоматов и подарков кляп. Проигравшего можно заставить делать вещи, как есть что-то отвратительное или заплатить штраф в кассу - возможности бесконечны.
Имейте в виду, что если вы предлагаете денежный банк, вам необходимо внести вступительный взнос. Сумма вступительного взноса определит размер денежного приза в конце сезона.
Выберите наказание, которое не является незаконным! Например, не заставляйте проигравшего бегать голыми вниз по Мейн-стрит. Вместо этого выберите подходящую, но унизительную задачу, например, чтобы проигравший носил смешной костюм в продуктовом магазине.
Шаг 2: Определите размер команды и правила проекта.
Размер команды решает, насколько трудным будет лига. В стандартных лигах работают команды с 15-18 игроками. Стандартный список указан ниже:
-
2 центра
-
2 левых крыла
-
2 правых крыла
-
4 защитников
-
2 вратаря / вратарей
-
3-6 скамьи / служебные слоты (любая позиция квалифицируется)
-
2 Открытые щели для защиты от травм
Если вы следуете за лигой стандартного формата, вы создадите список, включающий предыдущие категории. Тем не менее, многие частные лиги любят покончить со скамейкой, чтобы избавиться от необходимости поворота игроков.
После того, как вы определите размер команд, которые хотите использовать в вашей лиге, вам необходимо решить, хотите ли вы разрешить сделки. Если вы решите разрешить сделки, вам нужно будет определить, сколько сделок ваша лига позволит в сезоне. Выберите дату и время, когда вы разрешите совершать сделки и включите их в пакет правил, который вы предоставляете членам вашей лиги.
Шаг 3: Определите порядок, по которому участники выбирают своих игроков.
Имейте в виду, что позволить одному из участников выбрать всех игроков своей команды сразу же нечестно. Поверните свои выборы через каждого владельца команды, чтобы каждый участник выбирал одного игрока за раз, пока все доступные слоты не заполнились.
После того, как вы определите, как будут выбраны игроки, вам необходимо установить ограничение на зарплату для всех членов вашей лиги и определить значение зарплаты для всех игроков в НХЛ.
Создатели хорошей лиги (комиссары) создают и предлагают чит-листы членам лиги, чтобы быстрее продвигать проект.
Шаг 4: Определите категории и тип оценки.
Следующий шаг - решить, какой формат игры вы хотите использовать в своей лиге. Лига 4 х 4 будет использовать 4 оборонительные / вратарские и 4 оскорбительные статистики. Лига 2 x 2 x 2 использовала бы 2 оборонительные характеристики, 2 статистики вратаря и 2 оскорбительные статистики и так далее.
Номер формата не определяет размеры команды, но определяет, сколько очков каждый игрок имеет право на выигрыш. Чем меньше число, тем легче будет забивать всю команду.
После того, как вы определите, какую статистику вы хотите забить, вам нужно определить, как вы хотите подсчитать баллы по этой статистике. Если вам нравится система выигрышей / потерь, решите, хотите ли вы использовать ее в формате выигрыша / проигрывания в одном выигрыше или выигрыше / проигрыше для всех категорий. Если вы предпочитаете использовать точечную систему, вам нужно будет создать список статистических категорий, которые вы хотите использовать, и установить значения точек для каждого стата.
Шаг 5: Определите таймфреймы лиги.
После того, как вы выполнили все другие шаги, вам нужно определить, будет ли более подходящей ежедневная или еженедельная лига. С ежедневной лигой вы и все другие члены лиги должны будут ежедневно контактировать друг с другом, чтобы объявить о поворотах вашего игрока и опубликовать свои очки, а также получить выигрыши / потери в бюллетене сообщества. Еженедельная лига будет действовать таким же образом, но еженедельно, а не ежедневно в течение всего сезона.
Если вы хотите попробовать лигу, но не хотите вкладывать месяцы времени в лигу полного стандартного формата, то вы всегда можете создать лигу экспресс-формата, в которой вы ограничиваете выплаты игрокам, статистику и заработанные даты. Вы даже можете создать экспресс-лигу, чтобы продержаться только один уик-энд или только в плей-офф сезона.
Эта игра чрезвычайно гибкая с точки зрения того, как играть. Вы можете использовать любое из стандартных правил или ни одно из них; выбор действительно зависит от вас.
