Дом Социальные медиа Как назначить материальные ресурсы в проекте 2016 - манекены

Как назначить материальные ресурсы в проекте 2016 - манекены

Видео: MS Project 2013 - Материальные ресурсы (Урок #27) 2025

Видео: MS Project 2013 - Материальные ресурсы (Урок #27) 2025
Anonim

Вычисление стоимости ресурса материального проекта может вернуть вас к решению проблем в вашем классе старой алгебры средней школы. К счастью, проект 2016 делает простой расчет, чтобы получить стоимость использования материального ресурса.

Когда вы назначаете рабочий ресурс заданию, Project умножает стандартную почасовую ставку на часы работы для задания. Но материальные ресурсы не имеют часов работы: вы платите за них единицей, а не часом. Поэтому, когда вы настраиваете материальный ресурс, вы указываете стандартную ставку для одного устройства (например, на ярде или тонну или галлон) и назначаете определенное количество единиц каждой задаче. Стоимость - это количество единиц, умноженное на стоимость за использование.

Чтобы назначить стандартную единицу для материального ресурса, выполните следующие действия:

  1. Просмотр списка ресурсов.
  2. Если вы еще этого не сделали, щелкните столбец «Ярлык материала» для этого ресурса и введите имя единицы (например, галлон).
  3. Нажмите столбец Std Rate для ресурса, который вы хотите установить, а затем введите сумму в долларах (например, стоимость за галлон).
  4. Нажмите Enter или Tab, чтобы завершить запись.

На следующем рисунке показано, что вода и напитки устанавливаются по стоимости за галлон, с установочной комиссией для компании по доставке и настройке станций подачи воды и напитков.

Расходы на ресурсы.

Вы также можете сделать записи о расходах в диалоговом окне «Информация о ресурсе». Вкладка «Расходы» этого диалогового окна, показанная здесь, предлагает столбцы с надписью «Стандартная ставка», «Сверхурочная ставка» и «Стоимость использования».

Установка скоростей в диалоговом окне «Информация о ресурсе».

Обратите внимание, что вы также можете использовать диалоговое окно «Информация о ресурсе», чтобы ввести до пяти стандартных единичных ставок с эффективными датами для учета колебаний себестоимости за весь срок действия проекта.

Как назначить материальные ресурсы в проекте 2016 - манекены

Выбор редактора

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Часто задаваемые вопросы о GameMaker: Studio - dummies

Есть целые книги, посвященные демистификации GameMaker: Studio, но у вас может быть общий вопрос и нужен быстрый ответ. И если это так, вы пришли в нужное место! Какие типы игр я могу сделать с GameMaker: Studio? Ответ на этот вопрос: это зависит от вас. В рамках программного обеспечения ...

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Gamestar Mechanic: Структура игры - манекены

Каждая игра на Gamestar Mecahnic - это набор элементов которые работают вместе в системе - вы можете использовать почти бесконечный уровень творчества при создании и организации этих элементов. Игры состоят из нескольких спрайтов. Эти спрайты изначально выложены в пространствах сетки дизайнером и ...

Разработка видеоигр - манекены

Разработка видеоигр - манекены

Видеоигра - это больше, чем сумма ее частей; игра имеет синергию, которая после завершения игры делает ее чем-то уникальным. Создание этого синергизма занимает много технических ноу-хау, а также чувство дизайна и искусства. В принципе, вам нужно быть Леонардо да Винчи и ...

Выбор редактора

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Выбор режима экспозамера на камере EOS Rebel T3 Series - манекены

Режим измерения определяет, какую часть кадра анализирует камера, чтобы рассчитать правильную экспозицию. Canon Rebel T3 и T3i предлагают четыре режима измерения. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем четырем режимам только в расширенных режимах экспозиции (P, Tv, Av, M и A-DEP) и только во время обычной съемки через видоискатель. В режиме Live View ...

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Захват снимков с помощью Canon EOS 70D - манекены

Высокая скорость затвора - это ключ к захвату без пятен от движущегося объекта, будь то вращающееся колесо обозрения, бабочка, летящая от цветка к цветку, или хоккей-подросток. На первом изображении ниже скорость затвора 1/125 секунд была слишком низкой для Canon EOS 70D, чтобы захватить ...

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Выбор настроек с экрана быстрого управления камерой Canon EOS Rebel T3

Экран быстрого управления Canon EOS Rebel T3 и Canon EOS Rebel T3i позволяет вам изменять определенные настройки съемки без использования кнопок управления (кнопка ISO, кнопка компенсации экспозиции и т. Д.) Или меню. Вы можете использовать эту технику для настройки параметров в любом режиме экспозиции, но настройки, которые ...

Выбор редактора

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

Знают возможности создания фильмов ваших DSLR-манекенов

, Хотя захват HD-пленки остается совместимым с DSLR, каждый производитель зависит от типа датчика и особенностей камеры. Аксессуары, крепления объективов и функциональность различаются, как и сжатие файлов фильмов. Например, Canon и Nikon используют видеокодек H. 264, тогда как Sony и Panasonic склоняются к AVC-HD, хотя оба могут обеспечить качество вещания. Вот ...

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Роли в команде для создания фильмов - манекены

Существует множество разных ролей в цифровом кинематографе. Вы можете увидеть это, когда будете смотреть кредиты в конце основного фильма: «Кредиты, похоже, продолжаются веками в конце фильма, поскольку они благодарят всех вовлеченных людей, от актеров до дизайнеров костюмов. Следующее ...

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

Выберите правую камеру DSLR для вашего проекта для создания фильмов - манекены

При рассмотрении того, какое оборудование будет лучше для ваш фильм, камера DSLR должна быть сверху в вашем списке. Модели, такие как Canon Rebel T4i, сидят на самой низкой ступени ценовой лестницы, но не позволяйте своему ценовому индексу $ 700 обмануть вас. Его видео высокой четкости в широком диапазоне разрешений и кадров ...