Дом Социальные медиа Как записать MIDI с помощью Step Input Keyboard - манекены

Как записать MIDI с помощью Step Input Keyboard - манекены

Видео: Как перекинуть файлы с Android телефона ? на компьютер ?по кабелю, WIFI или Bluetooth 2024

Видео: Как перекинуть файлы с Android телефона ? на компьютер ?по кабелю, WIFI или Bluetooth 2024
Anonim

Клавиша ввода с шагом позволяет вводить заметки по одному. Это отлично подходит для игроков без клавиатуры или клавишных, которым нужна небольшая помощь, вводя технические проходы или те, которые невозможно играть только двумя руками. Клавиша ввода с шагом также отлично подходит для ввода баллов из нот без необходимости учиться играть роль.

В MIDI-редакторе должна быть открыта MIDI-область для ввода заметок с помощью клавиатуры ввода с шагом. Чтобы использовать клавиатуру ввода с шагом, выполните следующие действия:

  1. Дважды щелкните область MIDI, которую вы хотите отредактировать.

    Редактор фортепианного ролика открывается в нижней части области треков.

  2. Выберите «Окно» → «Показать шаговую клавиатуру ввода» (или нажмите «Option-Command-K»).

    Появится клавиатура ввода.

  3. Поместите точку воспроизведения, в которую вы хотите начать вводить заметки.

  4. Щелкните по значкам длины ноты и значка скорости, а затем щелкните по кнопке, которую вы хотите ввести.

    Событие MIDI-примечания добавляется в редактор рояльного ролика в позиции воспроизведения.

Клавиша ввода с шагом имеет следующие дополнительные функции:

  • Чтобы последовательно вводить ноты в один и тот же бит, выберите значок аккорда с левой стороны клавиатуры ввода с шагом.

  • Чтобы сделать первую заметку, вы нажмете длину и половину выбранной длины заметки, выберите значок точки. Вторая заметка, которую вы нажмете, будет на половину длины текущей выделенной длины заметки.

  • Чтобы сделать следующие три ноты, которые вы играете в часть триплета, выберите значок триплета.

  • Выберите значок сустейна, чтобы увеличить выделенную ноту в редакторе по длине, выбранной на входной клавиатуре Step.

  • Чтобы привязать следующее примечание, которое вы вводите к ближайшему делению на сетке, выберите значок квантования.

  • Чтобы определить MIDI-канал следующей выбранной заметки, выберите значение в раскрывающемся меню MIDI-канала.

Клавиша ввода шага использует традиционные обозначения для значений скорости: ppp (16) pp (32), p (48), mp (64), mf (80), f (96), ff (112) и fff (127).

Как записать MIDI с помощью Step Input Keyboard - манекены

Выбор редактора

Как записать MIDI с помощью Step Input Keyboard - манекены

Как записать MIDI с помощью Step Input Keyboard - манекены

Клавиша ввода ввода позволяет вам вводить Примечания один за раз. Это отлично подходит для игроков без клавиатуры или клавишных, которым нужна небольшая помощь, вводя технические проходы или те, которые невозможно играть только двумя руками. Клавиатура ввода с шагом также отлично подходит для ввода баллов из нот без обучения ...

Как открыть интеллектуальные элементы управления в Logic Pro X - манекены

Как открыть интеллектуальные элементы управления в Logic Pro X - манекены

Умные элементы управления - это ваш персональный гений Logic Pro бар. Нажмите значок интеллектуального управления на панели управления или нажмите клавишу B, чтобы открыть интеллектуальные элементы управления в нижней части области треков. Запомните команду ключа интеллектуального управления, помня слово лучше, как в лучших элементах управления. Вы также можете выбрать ...

Как подключить ваши MIDI-устройства к Logic Pro X - манекены

Как подключить ваши MIDI-устройства к Logic Pro X - манекены

Устройства mIDI могут включать в себя клавиатуры, барабанные колодки, альтернативные контроллеры, такие как гитарные MIDI-системы и многое другое. Хотя вам не нужен MIDI-контроллер для создания музыки с помощью Logic Pro, гораздо интереснее, если у вас есть способ играть в программные инструменты. И обученные игроки могут использовать свои навыки для ввода музыки ...

Выбор редактора

Большая плотность данных и многоугольников - манекены

Большая плотность данных и многоугольников - манекены

Термин polyglot заимствован и переопределен для больших данных как набор приложений, которые используйте несколько базовых технологий баз данных, и это наиболее вероятный результат планирования вашей реализации. Официальное определение полиглота - & ldquo; кто-то говорит или пишет несколько языков. & Rdquo; Трудно выбрать одну постоянство ...

Большие модели развертывания облаков данных - манекены

Большие модели развертывания облаков данных - манекены

Две ключевые модели облаков важны при обсуждении больших данных - общественных облаках и частные облака. Облачные вычисления - это метод предоставления набора общих вычислительных ресурсов, которые включают приложения, платформы для вычислений, хранения, создания сетей, разработки и развертывания, а также бизнес-процессы. Облачные вычисления превращают традиционные затененные вычислительные активы в общие ...

Бизнес-анализ (OLAP) - манекены

Бизнес-анализ (OLAP) - манекены

Бизнес-анализ - это термин, используемый для описания визуализации данных многомерным образом. Данные запроса и отчета обычно представлены в строке за строкой двухмерных данных. Первое измерение - это заголовки столбцов данных; второе измерение - это фактические данные, перечисленные ниже этих заголовков столбцов. Бизнес-анализ позволяет пользователю ...

Выбор редактора

Области в Blender - манекены

Области в Blender - манекены

Регионы - это области в редакторе, которые предоставляют вам дополнительные инструменты, специфичные для этого редактора. В Blender заголовок, например, является одним типом региона. На рисунке показаны два других региона в 3D View Blender. Используя горячую клавишу Ctrl + Alt + Q, вы можете быстро переключаться между обычным видовым окном Blender и окном просмотра Quad View, например ...

Удаление шумов с помощью Paint Shop Pro 8 - манекены

Удаление шумов с помощью Paint Shop Pro 8 - манекены

Удаление шума из изображение кажется немного нелогичным, например, вычитание яблок из апельсинов или удаление запаха из телевизионной программы. Хорошо, вы можете представить себе способы сделать последнее, но применить то же воображение к тому, как выглядит ваш телевизор, когда вы запускаете пылесос: экран покрыт пятнами. Это графическое ...

Удалить недостатки с помощью Photoshop CS2 Healing Tools - манекены

Удалить недостатки с помощью Photoshop CS2 Healing Tools - манекены

Вау, у вас есть идеальное цифровое изображение - Ну, почти. Есть только один неприглядный недостаток. Нет проблем! Вы можете позаботиться о морщинах, шрамах, пятнах, царапинах, пятнах и любых других неприятных недостатках за считанные минуты с помощью инструментов исцеления в Photoshop CS2. Использование Healing Brush Инструмент Healing Brush с помощью ...